13Z: Torne-se o Próximo Signo do Zodíaco e Tome seu Lugar ao Lado de Deuses

“13Z” é um jogo indie do gênero hack-and-slash roguelike, desenvolvido pela Mixed Realms. O enredo gira em torno do protagonista, o 13º Zodíaco, que deve enfrentar os outros doze zodíacos que se transformaram em monstros. A premissa do jogo é desafiadora e envolvente, apresentando uma série de desafios conhecidos como “Zodiac Trials”, que ficam progressivamente mais difíceis à medida que você avança.

Você curte esse tipo de game? Quer saber se 13Z é para você? Então, vamos falar sobre o game e, se ficar com dúvidas, deixe um comentário.

Um Novo Signo está para Nascer

A história de “13Z” gira em torno de uma jornada épica para se tornar o 13º signo do Zodíaco. O enredo é baseado na lenda dos 12 Zodíacos Orientais, onde você, como protagonista, deve passar por provas celestiais para conquistar seu lugar entre eles.

13Z
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A trama se desenvolve em torno dos Desafios do Zodíaco, que são provas não apenas de força e habilidade, mas também de coragem e determinação. Cada um dos guardiões dos 12 signos zodiacais, como o Carneiro, o Moth Queen e o Goldcroak, representa uma série de obstáculos e adversários que você deve enfrentar. A história sugere que esses guardiões não estão apenas protegendo seus títulos, mas também testando os candidatos para encontrar alguém digno de se tornar o próximo signo.

O jogador começa na Vila da Tartaruga, um santuário onde pode descansar e se preparar entre os desafios. A vila é cheia de personagens intrigantes e oferece missões secundárias e upgrades permanentes que ajudam no progresso durante a jornada. O personagem principal encontra vários outros desafiantes potenciais, como o Corvo e o Panda, que ainda não estão prontos para se juntar aos desafios, mas que podem ter papel importante na história futura.

A narrativa também explora temas de crescimento pessoal e superação. Conforme o jogador avança pelos desafios e enfrenta os diversos guardiões, ele não só se aproxima do seu objetivo de se tornar o 13º Zodíaco, mas também aprende mais sobre si mesmo e sobre o verdadeiro significado do que é ser um guardião. Além disso, há um mistério envolvendo o nome da vila e os habitantes que ali vivem, sugerindo que a história completa ainda guarda segredos a serem revelados.

Essa jornada é cheia de oportunidades de crescimento e poder, refletindo a dualidade de força e sabedoria necessárias para conquistar um lugar entre os signos do Zodíaco.

Passando a Faca em Tudo

O gameplay é dinâmico e permite que os jogadores escolham entre vários personagens jogáveis, cada um com habilidades únicas e um sistema de upgrade profundo. Entre os personagens, destaca-se Lyra, uma espadachim que pode se transformar em uma raposa, e outros como o Panda, o Gato Ninja e o Corvo, cada um com suas próprias habilidades e estilos de jogo (que não estavam disponíveis quando eu joguei). O combate mistura ataques leves e pesados com habilidades especiais, permitindo combinações variadas e estratégicas.

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O jogo também tem um forte foco em elementos como água, fogo, e terra, que podem ser combinados de maneiras criativas para maximizar o dano e os efeitos durante as batalhas. A cada fase, os jogadores escolhem melhorias que afetam diretamente o estilo de combate e a eficácia nas lutas contra os inimigos e chefes. Além disso, o jogo possui modos solo e cooperativo, permitindo que você jogue sozinho ou com até três amigos.

Visualmente Impressionante

Visualmente, o jogo impressiona com um design artístico cativante e níveis que evoluem dinamicamente. A atmosfera do jogo, alternando entre ciclos de dia e noite, e a trilha sonora envolvente, contribuem para uma experiência imersiva. Atualmente, o jogo está disponível em fase de teste global no Steam, onde os jogadores podem experimentar o conteúdo inicial e ajudar no desenvolvimento com feedback.

Um dos aspectos mais notáveis dos gráficos de 13Z é seu estilo de arte vibrante, que combina com sucesso elementos de anime com uma estética estilizada. Essa abordagem se presta a uma narrativa visual envolvente que aprimora a experiência geral do jogo. Os ambientes são detalhados, permitindo que os jogadores percorram um mundo dinâmico que parece imersivo e vivo. Os desenvolvedores criaram cenários distintos para cada teste, garantindo que cada nível seja visualmente único, mantendo uma direção artística coesa

O jogo também ostenta uma impressionante variedade de designs de personagens e animações. Cada personagem, como Lyra, a espadachim que pode se transformar em uma raposa, tem um toque visual único que aprimora sua personalidade e habilidades. As animações durante o combate são fluidas e dinâmicas, permitindo que os jogadores experimentem a emoção da batalha de uma forma visualmente agradável. A mecânica de combate é projetada para ser envolvente, com uma mistura de ataques leves e pesados que os jogadores podem executar perfeitamente.

Contudo, existe um problema com o visual que, no meu caso, atrapalhou um pouco a progressão: O excesso de elementos na tela. Tinha momentos que haviam tantos flashs, monstros, magias, riscos de lâminas e outras coisas que não dava para saber o que estava acontecendo e nem quem estava batendo em quem.

Quando a luta terminou, meu HP estava tão baixo que eu não tinha nem como prosseguir para a próxima área. Por sorte, não havia engasgos ou travamentos, o jogo continuava bonito e fluído, mas não dava para saber o que aconteceu e nem continuar. Só me restava morrer e voltar pra a vila.

Viaje para a China Antiga com as Músicas

Um aspecto notável de “13Z” é sua música, que é criada para melhorar a experiência imersiva do jogo. A trilha sonora apresenta composições energéticas que complementam a jogabilidade dinâmica, ajudando a criar uma atmosfera envolvente enquanto os jogadores navegam pelos desafios do Zodiac Trials.

13Z
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A música do jogo desempenha um papel significativo na definição do tom para as várias batalhas e encontros que os jogadores enfrentam. Com uma variedade de espíritos animais para escolher, cada um com habilidades únicas, a trilha sonora se adapta à ação, aumentando a emoção e a intensidade da jogabilidade. Isso é especialmente importante em um jogo roguelite, onde cada corrida pode diferir drasticamente, e ter uma pontuação versátil mantém os jogadores energizados e motivados.

Embora informações detalhadas sobre faixas ou compositores específicos possam não ser amplamente abordadas nos recursos disponíveis, a apresentação geral e a execução da música em “13Z” parecem ser um motivo de orgulho para os desenvolvedores, que visam criar um cenário auditivo memorável que aprimore os elementos visuais e interativos do jogo.

O Game Ainda Está em Desenvolvimento, Mas…

Como qualquer jogo ainda em desenvolvimento, ele também tem áreas que poderiam se beneficiar de melhorias.

Embora o jogo claramente seja inspirado em games como Devil May Cry, existe um problema de repetição e falta de variedade. O game se passa em corredores, alguns mais largos que outros, e arenas que enchem de inimigos. Você derrota todos e segue para uma segunda arena praticamente igual e enfrenta inimigos praticamente iguais, com alguma variação de força, mas nada que chame a atenção de forma tão expressiva quanto o jogo mencionado da Capcom.

O combate é fluido, e a variedade de ataques e habilidades é envolvente, mas o potencial de monotonia na jogabilidade surge à medida que os jogadores enfrentam desafios semelhantes repetidamente sem variedade suficiente para quebrar o ciclo.

Outra preocupação está relacionada à curva de aprendizado associada à mecânica do jogo. Embora o sistema de controle seja geralmente bem recebido por sua intuitividade, alguns jogadores podem se sentir sobrecarregados pela abundância de opções e estratégias disponíveis, particularmente em como diferentes elementos interagem entre si durante o combate.

Não é algo tão simples quanto Genshin Impact onde você joga um elemento em campo, joga outro em cima e tem uma reação! Não, é algo que depende muito de pensar bem no que fazer e escolher. Quando eu comecei a escolher os elementos com mais cuidado, senti uma boa diferença nos meus dados. Essa complexidade pode ser uma faca de dois gumes; oferece profundidade, mas também pode confundir novos jogadores que podem não entender como maximizar sinergias efetivamente.

Em termos de desempenho técnico, as versões atuais de “13Z” supostamente funcionam sem bugs significativos, o que é um aspecto positivo para um jogo ainda em desenvolvimento. No entanto, conforme mais conteúdo é adicionado e o jogo se aproxima de seu lançamento completo, bugs imprevistos podem surgir, especialmente em modos cooperativos que ainda estão sendo integrados.

O recurso cooperativo do jogo, projetado para até quatro jogadores, gerou entusiasmo nos potenciais jogadores, mas ainda não se sabe o quão bem esse aspecto se equilibrará com a mecânica do jogo e como isso pode afetar o desempenho.

Outro problema a ser observado é o aspecto narrativo e de construção de mundo. Embora a direção de arte e a estética de “13Z” sejam dignas de elegios, a narrativa pode ser vista como um pouco carente de profundidade. Não há, pelo menos nessa fase de testes, uma boa história e o desenvolvimento dos personagens do jogo. Eles parecem largados em comparação com seus sistemas de combate. Isso pode prejudicar a imersão geral e o investimento emocional que os jogadores podem esperar experimentar.

Veredito sobre 13Z

13Z é um jogo com um potencial impressionante para crescimento e uma história bastante interessante, mas precisa ser tão bem trabalhada quanto o sistema robusto de combate.

13Z

Paulo Fabris

Se você gosta de jogos como Hades e Devil May Cry, 13Z parece ser uma adição promissora ao gênero, oferecendo um gameplay polido e uma narrativa interessante no universo dos Zodíacos.
Gráficos
Música
Jogabilidade
Diversão

Prós e Contras

+ Sistema refinado de combate
+ Visuais impressionantes

– História precisa ser aprimorada

3.8

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