Marvel’s Wolverine: Insomniac fala sobre o ódio que o game do mutante está recebendo no Twitter

O diretor de marketing do estúdio desabafa sobre a onda repentina de hate em cima de Marvel’s Wolverine, acreditando que esse tipo de cultura de ódio nas redes sociais não é boa para a saúde mental dos desenvolvedores

À medida que nos aproximamos da data de lançamento do próximo grande game da Insoniac, uma série de jornalistas selecionados falou com os representantes da empresa sobre Marvel’s Wolverine, o maior jogo de estreia da Sony no ano. Ele confirmou que, diferentemente da série Spider-Man, o raivoso X-Men protagonizará um jogo de aventura mais direto, com menos foco em exploração e mais combate e desmembramentos e sangue, com uma história típica de quadrinhos que vai explorar os grandes arcos do personagem, como o Japão e o projeto Arma-X.

Porém, o maior adversário dele aparentemente se trata de algo mais agressivo e selvagem: As redes sociais. Em especial o Twitter:

Acho que a maneira selvagem como esse algoritmo amplifica e força a negatividade sobre você me faz reconsiderar a minha filosofia de dizer aos desenvolvedores para olharem ou postarem aqui,” publicou no X o diretor de comunidade e marketing da Insomniac, James Stevenson. “É um ataque implacável que não acredito que seja bom para a saúde mental de ninguém.

Marvel's Wolverine
Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine não é o que esperavam

Nos dias seguintes ao evento de pré-estreia de Wolverine, os malucos online encontraram seus pontos fracos. As postagens destacaram alguns dos estereótipos modernos dos jogos AAA sobre dificuldade dos games e uma boss fight contra um robô Sentinela que parecia uma luta contra um chefe de jogos do início dos anos 2000.

Essas postagens acumularam milhões de visualizações (se você acredita nas métricas do Twitter). Embora o histórico de jogos da Insomniac e a versão vazada do jogo tenham feito alguns esperarem que a aventura de Logan fosse um mundo aberto, o produto final é um hack and slash tradicional, similar a Devil May Cry ou Bayonetta (sendo justo: o melhor game do Wolverine lançado até hoje também é um game hack’n’slash e não um jogo de mundo aberto).

Agora, resta esperar o lançamento oficial e ver se as criticas se justifica, apesar de, nos últimos anos, detonar games previamente por causa de coisas como ‘lacração’ ou ‘inclusão’ ou ‘protagonistas que não são homens brancos com cara de mau‘ tenham se tornado cada vez mais frequentes e tenham forçado a mão de desenvolvedoras e empresas a deixar de lado projetos que podiam ser mais criativos e diversos em favor de jogos mais formulaicos.

Sobre Marvel’s Wolverine

Wolverine da Marvel é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o Playstation 5. Baseado no personagem Wolverine, da Marvel Comics, é inspirado em várias fases da vida do herói nos quadrinhos enquanto adapta outras histórias. Contando uma história original e independente que compartilha continuidade com outros jogos da Marvel da Insomniac,como Marvel’s Spider-Man. A narrativa segue James “Logan” Howlett, um mutante amnésico que se junta a um grupo de mutantes para investigar o sequestro de mutantes pelo industrial Bolivar Trask e pela milícia Reavers, enquanto também busca respostas sobre seu próprio passado.

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Autor

  • Paulo Fabris

    Paulo Fabris é um jornalista, escritor, RPGista, gamer, cosplayer, nerd e fã de
    animes desde a época da TV Manchete.
    Trabalhou na redação de portais como o Cosplay Brasil, UmGamer, Married Games, Professor Smart e mais, além de ter trabalhos impressos em revistas especializadas em tecnologia de áudio e vídeo e automóveis.

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