Animal Crossing e Doom: Como a Internet Juntou Doomguy e Isabelle em uma História de Amor

Animal Crossing e Doom

As franquias Animal Crossing e Doom nunca se encontrariam normalmente se não fosse pelo poder da internet

Você sabe oque a franquia Doom  (site oficial) e Animal Crossing (site oficial) tem em comum? Num primeiro momento, a resposta que vem a sua cabeça deve ser “nada”. Talvez o Doom Slayer tenha participado de Super Smash Bros, mas você não se lembra de nenhum título em que você tenha visto o protagonista do game de FPS que bota medo nos demônios lutando contra o Super Mario. Então, a resposta não é essa.

Se você participava de comunidades gamers entre o fim de 2019 e o começo de 2020, é quase impossível não ter trombado com uma das imagens mais estranhas que você poderia imaginar. O Doomguy, o símbolo máximo da violência desenfreada dos videogames, lado a lado com Isabelle, a cachorrinha secretária educada e fofa de Animal Crossing, conhecida por pedir desculpa até quando alguém derruba café no próprio pé. Juntos. De mãos dadas, se divertindo. Felizes. De onde surgiu isso?

(e sim, eu sei que na Regra 34 tem coisas muito mais estranhas, mas estamos falando de coisas que ainda ficam no limite do SFW).

O que poderia ser só mais uma piada de contraste virou algo muito maior, uma espécie de “casal não oficial” criado pela comunidade, sustentado por memes, fanarts, interações oficiais inesperadas e uma narrativa coletiva que ninguém planejou, mas os fãs resolveram dar corda. Vamos contar essa história e, se ficar com dúvidas, deixe um comentário.

Doomguy e Isabelle

Essa história não começa com fanart e sim com uma série de mensagem no Twitter

No meio de 2019, a Nintendo promovia o lançamento de Animal Crossing: New Horizons, o primeiro grande Animal Crossing de mesa em anos, tratado como um evento para o Switch.

Do outro lado, a Bethesda e a id Software estavam no meio da campanha pesada de Doom Eternal, a continuação de um reboot que tinha dado muito certo. O jogo ainda estava marcado para 2019, mas já havia sinais de que ele não sairia tão cedo.

Em 25 de julho de 2019, a Bethesda confirma o adiamento de Doom Eternal para 20 de março de 2020. Pouco depois, as pessoas percebem que aquela data não era aleatória. Animal Crossing: New Horizons já estava marcado para exatamente o mesmo dia.

Em 31 de dezembro de 2019, o perfil do NoClip, conhecido por produzir documentários sobre desenvolvimento de games, publicou um tweet perguntando qual jogo de 2020 deveria ganhar um documentário. O post tinha de quatro jogos grandes que estavam por vir:

  • Final Fantasy VII Remake,
  • Cyberpunk 2077,
  • The Last of Us Part II,
  • Doom Eternal.
Animal Crossing e Doom
Animal Crossing e Doom

Foi aí que a conta oficial de DOOM fez algo que ninguém esperava. Em vez de pedir Doom Eternal, que estava entre as opções, ou comentar qualquer um dos jogos listados, ela simplesmente respondeu “Animal Crossing”.

Em fevereiro de 2020, a Nintendo publica um tweet anunciando novidades de Animal Crossing. Pouco depois, a conta oficial de DOOM, já completamente imersa na brincadeira, responde com uma frase que naquele momento foi gasolina no incêndio: “will Isabelle be there?”. Algo como “a Isabelle vai estar lá?”.

Animal Crossing e Doom
Animal Crossing e Doom

Não era uma ação de marketing planejada. Era um tweet simples, feito no tom de zoeira que a Bethesda já usava em redes sociais. Só que agora não era um perfil de fãs brincando. Era a conta oficial de Doom perguntando por uma personagem de Animal Crossing.

O casal estava formado

A partir desse momento, o casal deixava de ser apenas uma piada da comunidade e passa a ter uma espécie de “benção informal” de uma das empresas. O efeito é imediato. Prints desse tweet começam a circular. Gente comentando que até a conta oficial de Doom estava envolvida na zoeira.

Esse período é o verdadeiro nascimento da relação Doomguy e Isabelle como narrativa. É diálogo público, visível, entre marcas, com a comunidade assistindo e se sentindo convidada a participar.

Em janeiro e fevereiro de 2020, as redes começam a se encher de montagens. Primeiro bem simples. Imagens de Doomguy segurando um Joy-Con. Isabelle com uma shotgun mal recortada no Photoshop. Memes com o texto “Doom Crossing: Eternal Horizons”, misturando os nomes dos jogos. Nada muito elaborado, mas com uma frequência absurda. Não era um artista isolado fazendo algo criativo. Eram centenas de usuários repetindo a mesma piada, cada um à sua maneira.

Só depois dessa fase é que entram as fanarts de verdade.


Artistas passam a desenhar Doomguy e Isabelle juntos não apenas como piada, mas como personagens interagindo. Doomguy ensinando Isabelle a usar armas, Isabelle oferecendo café depois de um massacre, os dois sentados na praia da ilha. A ideia deixa de ser só contraste e vira convivência. A internet cria uma dinâmica emocional entre dois personagens que nunca se encontraram oficialmente.

Não foi “do Nada”

O curioso é que ninguém decide que eles são um casal de uma hora para outra. A transição acontece quase sem perceber. Primeiro são amigos improváveis. Depois, as artes começam a ter clima de parceria. Pequenos gestos, olhares, proximidade. Quando se vê, o termo “ship” já está sendo usado. Doomguy e Isabelle não são mais só símbolos opostos. Eles são tratados como dupla.

Animal Crossing e Doom
Animal Crossing e Doom

Nesse ponto, a Nintendo também entra no clima. Aya Kyogoku, diretora de Animal Crossing: New Horizons, comenta em entrevistas que acha divertido ver as fanarts e a criatividade da comunidade misturando os dois universos. Não tem declaração formal sobre casal, óbvio, mas o simples fato de uma figura tão importante mencionar o assunto já reforça a legitimidade da brincadeira.

Em 2021, vem o momento que muita gente chama de “coroação” da dupla. Doom Slayer é adicionado como fantasia de Mii em Super Smash Bros. Ultimate. No mesmo dia, a conta oficial de DOOM publica uma imagem com Doomguy e Isabelle juntos e a legenda “together at last”. Juntos finalmente. É impossível interpretar isso como outra coisa que não seja uma piscadela direta para todo o histórico de memes.

O Poder da Internet

O que torna essa história tão interessante é que nada disso foi planejado. Não houve reunião de marketing, não houve campanha conjunta, não houve contrato entre Nintendo e Bethesda para cruzar universos. O que existiu foi uma sequência de pequenas interações, piadas soltas, datas coincidindo, e uma comunidade pronta para transformar isso em narrativa.

A internet não criou Doomguy nem Isabelle. Mas criou o relacionamento entre eles.

E isso diz muito sobre como a cultura gamer funciona hoje. Não é mais só consumir o que as empresas entregam. É remixar, reimaginar, criar histórias paralelas. Doomguy continua sendo o mesmo personagem brutal de sempre. Isabelle continua sendo a mesma cachorrinha secretária educada e fofinha. Mas, no imaginário coletivo, eles também são algo a mais. Um casal improvável que nunca apareceu em nenhum jogo, mas que, de alguma forma, parece fazer sentido.

Quando estão juntos, Doomguy se entrega a atividades simples, como pescar, caçar borboletas e relaxar numa ilha fofinha. Do outro lado, quando Isabelle visita o mundo dele, ela se torna uma máquina de matar demônios tão letal quanto o próprio Doomguy, armada com escopetas e lâminas. E ela adora.

Talvez o maior símbolo disso seja que, mesmo depois que o hype dos lançamentos passou, o meme não morreu. Ainda hoje aparecem fanarts, tirinhas, montagens e referências ao casal. Não é mais sobre Doom Eternal nem sobre New Horizons. É sobre uma história que a comunidade resolveu contar para si mesma.

E tudo isso começou não com uma fanart bonita, mas com uma conta oficial perguntando, no meio de um tweet qualquer, se a Isabelle estaria lá. Foi nesse momento que Doomguy olhou para Animal Crossing e a internet decidiu que dali podia nascer um romance.

Fale conosco nos comentários e diga se curtiu essa novidade e aproveite para ler mais notícias no nosso site.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *