DLC de Dragon Age The Veilguard? De Acordo com Diretor, Game não Terá Conteúdo Adicional

Focar na produção do próximo Mass Effect é o principal motivo para que a empresa não lance nenhuma DLC de Dragon Age The Veilguard

Lições foram aprendidas durante a última década pela Bioware. Voltar ao básico e focar no que se sabe fazer de melhor parecem ser as novas diretrizes para esse estúdio que tem em sua bagagem sucessos absolutos como as franquias Dragon Age e Mass Effect e fracassos colossais como Anthem (que parece ser legal, mas falhou em ser um concorrente para Destiny).

Em entrevista para a Rolling Stones, o diretor criativo da Bioware, John Epler, falou sobre o futuro tanto de Dragon Age The Veilguard quanto da empresa.

Somos um estúdio criado para fazer RPGs single-player”, diz Epler. “E, mais importante, acho que muitas pessoas vieram aqui para criar RPGs single-player baseados em história. Então, meio que acabou fazendo mais sentido fazer esse jogo do jeito que ele é do que um jogo multijogador.”

Durante a fase de desenvolvimento do jogo, muito se especulava de que o próximo Dragon Age seria um “Anthem com dragões”, devido ao hype (tanto positivo quanto negativo) que o jogo gerou e, acreditava-se, que a empresa iria “mudar a chave” para focar em games multiplayer, algo que os fãs mais antigos da série não estavam gostando.

Estávamos alienando partes da nossa base de fãs que estavam conosco há muito tempo, e não trazendo mais ninguém com sucesso por meio do lado multijogador das coisas”, diz Epler. “A recepção de Anthem foi muito clara, pois precisávamos voltar àqueles aspectos que fazíamos bem, e o multijogador se tornou um obstáculo no caminho para fazer exatamente isso.”

E quanto ao DLC de Dragon Age The Veilguard?

Uma lição que a BioWare tirou das críticas de Mass Effect Andromeda e Dragon Age Inquisition também, foi que às vezes construir um mundo aberto massivo não significa muito quando não está cheio de conteúdo significativo.

DLC de Dragon Age The Veilguard
John Epler

Na época em que ambos os jogos estavam sendo desenvolvidos, mundos abertos e grandes espaços exploráveis se tornaram uma tendência da indústria, mesmo em jogos em que falharam em atender à visão geral. A BioWare ainda queria que os jogadores tivessem uma sensação de descoberta em The Veilguard, mas também não queria se contentar com um mundo aberto que os desenvolvedores não pudessem preencher realisticamente.

Estávamos fazendo a pré-produção de Dragon Age em versões de Dragon Age 4, e tínhamos uma versão que era muito mais de mundo aberto”, diz Epler. “Mas, novamente, nos deparamos com o mesmo problema de como torná-lo atraente ou narrativamente interessante? A recepção de Andromeda definitivamente solidificou isso.”

Com Dragon Age The Veilguard agora completo, a BioWare confirma que atualmente não há planos para expansões em formato de DLC. A atenção total dos desenvolvedores agora mudou inteiramente para o próximo Mass Effect como seu projeto atual. Embora Epler não divulgue nada sobre isso, ele opina se a BioWare tentaria novamente o modo multijogador.

“É possível contar uma história forte em um jogo multijogador. Final Fantasy XIV faz um excelente trabalho”, ele diz. Mas o multijogador também introduz algumas complicações em torno dos estados do mundo. Eu faço uma escolha gigante no meu mundo, e o mundo muda.”

Para jogos como Dragon Age, as consequências da escolha de um jogador têm a intenção de impactar a narrativa daqui para frente, mas para um jogo multijogador, não é tão simples. Por exemplo, um jogador pode escolher salvar uma determinada pessoa de seu destino, enquanto outro pode fazer o oposto.

“É engraçado, porque os jogos que eu mais jogo no meu tempo pessoal são, na verdade, jogos multijogador“, ele diz. “Mas quando se trata de criar esses mundos e criar as experiências, eu adoro o foco que o modo singleplayer pode lhe dar.”

Então, com lições aprendidas e um próximo Mass Effect vindo por aí (com a promessa do retorno da Comandante Shepard) fica batido o martelo de que Dragon Age The Veilguard não terá DLC. Vamos torcer pra isso mudar, porque eu estou curtindo o jogo e quero mais conteúdo naquele mundo.

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Fonte: Rolling Stones

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