Eriksholm: The Stolen Dream é um game onde a furtividade não é opcional e a história te leva a um passado de intrigas políticas e corrupção
Não houve muitos focados principalmente na furtividade nos últimos anos que ganharam o devido destaque, e se você é um desdês que ama passar oculto por inimigos e perigos, então Eriksholm: The Stolen Dream (site oficial) é um game que vale a pena tentar.
Eriksholm: The Stolen Dream é um jogo isométrico e narrativo focado na furtividade, da mesma forma que os Metal Gear Solid originais. Ele vem de um desenvolvedor independente chamado River End Games e é o primeiro jogo do estúdio desde sua formação em 2020.
Para ser o primeiro jogo do desenvolvedor e ter como escolha um gênero que é tão desafiador para acertar, Eriksholm: The Stolen Dream teve muito sucesso nele. Então, a questão que fica é: se ele consegue ser um jogo furtivo de primeira ou se falhou?
A resposta é: sim, mas com ressalvas. Existem alguns pontos que não podemos deixar de falar quando se trata de Eriksholm: The Stolen Dream e, se você ficar com dúvidas, é só deixar um comentário.
Eriksholm: The Stolen Dream
Uma história de corrupção política e relacionamentos
Eriksholm: The Stolen Dream se passa no início dos anos 1900 na cidade de Eriksholm. O jogo se concentra em Hanna, nossa principal protagonista, ela acorda após um período de acamada por causa de uma doença estranha, uma doença que atinge o coração chamada de Varíola Cardíaca, e teve que ficar sob os cuidados do irmão, Herman. Não se sabe muito dessa doença, mas o que se entende pelo dialogo é de que ela é de alta letalidade.

Herman diz que sairá para trabalhar e Hanna fica em casa, descansando, até que a polícia bate a porta dela. Ela não sabe o motivo da visita, mas os policiais estão a procura de Herman e insistem que Hanna deve ir com eles para um interrogatório, o que ela não está muito a fim de ir, e por isso, ela escapa pela tubulação de aquecimento do prédio e parte em uma jornada para encontrar seu irmão, Herman. Se está fugindo da polícia e, embora Hanna não tenha ideia do motivo, ela entende que deve haver alguma razão.
Hanna sempre teve problemas com a polícia, o que é mostrado ao jogador pela forma como outros personagens falam com ela, e é claro que ela não acredita em seu governo. Ela tem a sensação de que o prefeito não tem em mente interesse pelo que é melhor para Eriksholm. Não sabemos muito sobre a cidade no início, mas à medida que os jogadores se aventuram pelas suas diferentes regiões, começamos a ter uma imagem melhor de como as coisas são geridas.
Ao longo dos oito capítulos do jogo, os jogadores desvendam a corrupção política e segredos perturbadores por trás da Varíola Cardíaca, uma doença que tem deixado o povo de Eriksholm doente o motivo de dizerem as pessoas que não há cura para esta doença, deixando os infectados apenas esperando para sucumbir à doença.
A história é contada através de cutscenes mínimas com gráficos em jogo entre os níveis, interações entre personagens durante os níveis e colecionáveis que podem ser encontrados e lidos pelo jogador. Cada colecionável explica ainda mais a história de Eriksholm e seu povo.
O poder da Unreal Engine 5
A história principal do game e os melhores momentos são contados através de cutscenes realistas belíssimas geradas pelo poder da Unreal Engine 5 e são tão boas que eles podem rivalizar com alguns jogos triplo A mais modernos. Infelizmente, não há muitas dessas cutscenes (cerca de só quatro no total). Isso foi realmente decepcionante, pois você fica esperando pela próxima grande cena, e raramente vem.

Quando não há uma cena completa entre os níveis, então nos deparamos com uma cena mais simples que mostra nossos personagens a partir de uma visão panorâmica que faz um bom trabalho no progresso da história, mas tira a possibilidade de ver as expressões faciais do nosso personagem em alguns momentos que seria bem importante ter essa conexão com ele, o que o torna o jogo menos emocional do que poderia ter sido.
No geral, a história de Eriksholm: The Stolen Dream tem um bom ritmo e tem um significado por trás de tudo em relação aos relacionamentos e aos líderes governamentais.
Jogabilidade furtiva fantástica com escolhas limitadas
Eriksholm: The Stolen Dream se destaca jogabilidade furtiva ao longo de seus oito capítulos. Cada nível parece um jogo de RPG de Mesa ganhando vida, onde você é o Mestre controlando as peças e decidindo o próximo melhor movimento para evitar ser pego pelos guardas.
Embora os jogadores inicialmente comecem apenas com Hanna, eles logo desbloqueiam outros dois personagens, Alva e Sebastian. Cada personagem tem uma habilidade única, cabendo ao jogador usá-los no momento certo para evitar ser pego pelos guardas.
Por exemplo, Hanna pode atirar dardos do sono e rastejar por espaços apertados, Alva pode jogar pedras para distrair os guardas e destruir lâmpadas, e Sebastian pode nadar e se esgueirar atrás dos guardas para sufocá-los.
Alternar entre cada personagem é tão fácil quanto pressionar o botão direcional no D-Pad. Saber quando usar as habilidades únicas desses personagens é essencial para chegar ao ponto de salvamento e, na maioria das vezes, só há uma maneira de progredir em cada nível.
Como normalmente há apenas uma solução, e cada personagem tem que chegar ao ponto de salvamento, os jogadores passarão a maior parte do tempo planejamento futuro e elaboração de estratégias ao estilo peças de Xadrez. Não elaborar um plano provavelmente resultará em ser pego pelos guardas.
Por exemplo, talvez você peça a Alva que jogue uma pedra para que o guarda se vire, abrindo uma janela para Hanna passar furtivamente e chegar a um espaço onde você pode se esgueirar. Mas e se houver outro guarda do lado de fora daquele lugar? Então você pode usar Sebastian para nadar atrás da guarda, subir uma escada e sufocá-lo por trás.
Esse tipo de trabalho em equipe é constante em Eriksholm: The Stolen Dream, e você se sente muito bem quando executado corretamente. É especialmente satisfatório quando há grupos de guardas e os jogadores devem agir rápido, tendo que alternar rapidamente entre cada personagem para que eles possam desempenhar seu papel.
Um dos melhores pontos da jogabilidade de Eriksholm é a frequência com que os jogo salva automaticamente, tornando menos frustrante quando você é pego. Isso permite que você faça tentativas e erre mas voltando rapidamente, sem precisar refazer áreas inteiras para chegar onde estava. Teria sido melhor ter mais soluções para cada nível, dando ao jogador mais motivos para rejogar cada cena, mas isso simplesmente não é o caso na maioria dos casos.
O potencial perdido
Eriksholm: The Stolen Dream é um bom jogo que é muito curto para o seu preço. Custando cerca de R$ 120, o jogo tem apenas oito capítulos, cada um durando apenas cerca de uma hora. Às vezes, os capítulos podem ser concluídos em menos de 45 minutos e, sem ter várias possibilidade de se resolver um puzzle, fica por conta apenas dos colecionáveis um motivo para se rejogar as fases.

Isso significa que um jogador furtivo habilidoso pode terminar Eriksholm: The Stolen Dream em menos de 8 horas. No entanto, completistas que tentarem encontrar todos os colecionáveis e completar totalmente cada capítulo, esse número pode ser aumentado para cerca de 12 horas.
Isso deixa o jogo bastante curto e fica a dúvida: Vale a pena pagar cerca de R$ 120 em um jog oque te dá pouco mais de 12 horas de jogabilidade e nenhuma razão para rejogar depois dos 100%?
Imagine como seria incrível se você pudesse resolver um capítulo de uma forma diferente. E imagine como seria legal se isso levasse a um resultado diferente na história ou a uma cutscene única, porque você a resolveu de maneira diferente do método padrão.
Eriksholm: The Stolen Dream é um bom jogo e que merece a atenção dos fãs furtivos, mas poderia ter sido muito mais em termos de estratégia para os jogadores para mais missões e mais cutscenes oque poderia para atrair o jogador ainda mais para o mundo e a história.
Felizmente, o jogo tem quase zero bugs e funciona perfeitamente. Houve algumas vezes em que tive que reiniciar um autosave porque o meu personagem ficou preso, mas foi tão raro que não atrapalhou em nada a experiência.
Veredito sobre Eriksholm: The Stolen Dream
Eriksholm: The Stolen Dream é um bom jogo que poderia ter sido muito mais se algumas mudanças fossem feitas. O jogo é muito curto, e o fato de geralmente haver apenas uma solução em cada nível elimina a rejogabilidade, tornando-o uma experiência única (emotiva, interessante e que vai te deixar reflexivo no final) mas com quase zero motivo para retornar.
Eriksholm: The Stolen Dream

Prós e Contras
Prós:
+ Belos gráficos da Unreal Engine 5;
+ História emotiva e envolvente;
+ Excelente mecânicas de furtividade;
Contras:
– Pouca variedade de solução de puzzles;
– Poucas cutscenes;
Fale conosco nos comentários e diga se curtiu essa novidade e aproveite para ler mais notícias no nosso site.