DLC Season One de Fatal Fury: City of Wolves – Vale a Pena Investir nos Personagens?

Os jogos de luta, atualmente, costumam dividir seus personagens em pacotes de Temporada, acrescentando novas histórias e cenários. Descubra se vale a pena investir na Season One de Fatal Fury: City of Wolves

Fatal Fury: City of the Wolves (site oficial) trouxe de volta a franquia Fatal Fury aos holofotes depois de anos do lançamento de Gahou: Mark of the Wolves e da presença dos personagens nos games da franquia King of Fighters. Mas, jogar a sequência da história de Terry e Rock, depois do gancho do final do game anterior, é diferente do que jogar com Terry, Mai ou Rock nos games de KoF.

Apesar dos fãs terem aprovado o novo jogo de FF, alguns dos personagens mais emblemáticos da franquia ficaram de fora. Temos Preecha, mas onde está Joe Higashi? Temos Mai e Hokutomaru, mas cadê o Andy Bogard? E Kim Kaphwan? Temos Kim Dong Hwan como mestre dos chutes, mas os personagens que conhecemos e amamos, ficaram de fora?

Não exatamente! Eles estão vindo aí aos poucos, nos pacotes de DLC Season One de Fatal Fury: City of the Wolves. E com a vinda da Season Two, que já revelou personagens como Wolfgang Krauser, Geese e Blue Mary, Kim Jae Hoon e um último lutador misterioso, fica a dúvida, vale a pena investir na Season One? Vamos falar sobre os personagens lançados até o momento e, se você ficar com dúvidas, deixe um comentário.

De volta a South Town

Entre os velhos favoritos dos fãs, Andy Bogard, Joe Higashi e Mr. Big chegaram a FF: CotW. Em termos de jogabilidade e game, eles tem movimentos já conhecidos e receberam ajustes, mas, em questão de história, os personagens parece que foram encaixados ali, sem realmente estarem envolvidos no núcleo do enredo. Por exemplo, Joe Higashi está filmando um documentário sobre ele. Ainda assim, eles parecem mais orgânicos ali do que Cristiano Ronaldo.

Andy Bogard

Andy Bogard foi o primeiro DLC e chegou em 24 de junho de 2025. Ele é um mestre nas artes ninja Shiranui, veio com um final do Arcade e uma história no modo Episodes of South Town. Em termos de jogabilidade, Andy é um personagem técnico de pressão e comandos rápidos, e a recepção inicial dos jogadores competitivos o posicionaram mais como um lutador equilibrado mas ele não virou um fenômeno no competitivo.

Andy Bogard
Season One de Fatal Fury
Andy Bogard

Embora os fãs de longa data tenham vibrado por ele ter voltado ao jogo, Andy não é um lutador top tier e, em outras palavras, ele foi bem recebido como um lutador “fundamental” para quem conhece a série, mas não surgiu como dominante logo de início.

Joe Higashi

Joe Higashi foi anunciado em setembro com presença em eventos como a Tokyo Game Show. As primeiras impressões destacaram que, mesmo preservando golpes clássicos de Muay Thai, Joe recebeu ferramentas novas, entre elas uma postura de absorção chamada Fearless Man que permite opções de contraataque versáteis e amplia sua capacidade de mixup e pressão.

Season One de Fatal Fury
Joe Higashi

Fora isso, ele ainda é o lutador camarada e cheio de bom humor, com suas provocações e gritos altos e um final junto com Preecha bastante divertido. Essas novidades o tornam um candidato com bastante potencial no competitivo, com uma flexibilidade maior do que personagens como Ken e Chun-Li.

Mr. Big

Mr. Big foi lançado em 9 de dezembro de 2025 como último personagem da Season 1 ele se destaca por seu uso de bastões, alcance superior à maioria do elenco e um conjunto de golpes que favorecem controle de espaço e golpes que vão ferrar com a vida daqueles que tentam mudar de zona.

Por enquanto, não dá pra saber exatamente como ele se sairá em torneios e no meta, justamente por ter sido liberado no fim da Season One e por exigir um alto treinamento para entender até que ponto os seus golpes longos o transform numa escolha “bully” em mãos experientes.

Os Recém Chegados a South Town

Assim como Terry e Mai foram “dar um passeio” em Metro City em Street Fighter 6, Ken Masters e Chun Li estão presentes como lutadores convidados. Seuas histórias se conectam diretamente a seus backgrounds de SF6, com Ken indo a South Town em busca do JP e Chun Li investigando os resquícios da Shadaloo. Poderiam ter sido mais criativos, mas, a história é o ‘suficiente’ para conectar os dois universos.

Ken Masters

A versão de Ken mantém seus golpes clássicos — hadouken, tatsumaki e shoryuken — e adiciona elementos inspirados em Street Fighter 6 que tentam encaixá-lo no sistema REV de Fatal Fury. Porém a comunidade competitiva apontaram problemas importantes: Ken foi implementado de forma muito fiel à sua mecânica de Street Fighter, o que gerou diferenças de ritmo e de recursos nas mecânicas centrais do jogo.

Season One de Fatal Fury
Ken

As questões sobre mais recorrentes está no fato de Ken não poder cancelar o dash em ataque como a maioria dos outros personagens, além de ter um dash mais lento, o que reduz suas opções de abrir o oponente e pressionar de forma eficiente, oque colocam o Lutador de Rua em posições mais baixas nas tier lists.

Chun-Li

Chun-Li chegou no começo de novembro de 2025 e a SNK fez várias mudanças de comandos e de postura (incluindo a remoção de algumas posturas aéreas e a reorganização das poses normais) para adaptar ela ao sistema de 4 botões de CotW. Paraquem joga de Chun Li no SF6 e ficou esperando uma versão parecida, acabou tendo que reaprender movimentos e descobrir como fechar algumas lacunas.

Season One de Fatal Fury
Chun Li

Nas tier list do competitivo, Chun Li foi considerada ‘divertida’ mas a adaptação dela teve o mesmo problema do que o Ken. Muito fiel a sua versão da Capcom, oque acabou não casando com o sistema REV, mas com posturas e ferramentas faltando.

Veredito sobre DLC Season One de Fatal Fury: City of Wolves

O saldo geral da Season One de Fatal Fury: City of the Wolves é positivo, mas desigual. Andy e Joe se encaixaram bem no jogo e cumprem papéis claros dentro do elenco. Joe, em especial, se destaca como o DLC mais bem resolvido da temporada.

Ken e Chun-Li, apesar do apelo enorme, sofreram com decisões de design que priorizaram fidelidade acima de adaptação. Isso os deixou frágeis no meta e pouco relevantes em níveis mais altos de competição.

Mr. Big encerrou a temporada com estilo e potencial, mas ainda cercado de dúvidas.

No fim das contas, a Season 1 mostrou que nostalgia e fan-service funcionam, mas precisam andar junto com decisões técnicas bem alinhadas ao sistema do jogo. City of the Wolves ganhou variedade, identidade e alguns personagens muito interessantes, mesmo que nem todos tenham encontrado seu lugar no cenário competitivo.

Sobre FATAL FURY: City of the Wolves?

A adorada série FATAL FURY da SNK chegou ao mercado em 1991, liderando o boom dos jogos de luta dos anos 1990 que dominou a indústria de jogos dali em diante. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lançado em 1999) serviu, por algum tempo, como a mais recente iteração da franquia. Mas tudo isso mudou: 26 anos depois, uma nova sequência — FATAL FURY: City of the Wolves — chegou na cena! FATAL FURY: City of the Wolves apresenta um estilo de arte único que estimula os sentidos, um inovador Sistema REV que sobrecarrega a emoção, além de uma série de outros sistemas de batalha ainda mais robustos do que antes.

O jogo também dá vida nova à série ao introduzir dois esquemas de controle distintos (garantindo diversão e emoção para novatos e veteranos), bem como outros novos recursos e elementos. As ruas de South Town são um viveiro de ação, sonhos selvagens e ambições ainda mais selvagens. Aqui, finalmente, uma nova lenda está prestes a se revelar…

FATAL FURY: City of the Wolves foi lançado em 24 de abril de 2025, para PlayStation 5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e para PC (via Steam e Epic Games Store).

Uma conexão com a internet é necessária para acessar todo o conteúdo do game.

A versão de PlayStation 4 pode ser atualizada gratuitamente para a versão de PlayStation 5. Para atualizar a versão física de PlayStation 4 é necessário um PlayStation 5 com leitor de disco. Para mais informações, visite o site oficial e nos siga nas redes sociais.

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