Se você está na dúvida se vale ou não a pena comprar o novo Call of Duty: Black Ops 6, então, veja o que achamos
Call of Duty não é o meu estilo de jogo preferido. Sinceramente, eu torço o nariz para games multiplayer e FPS. Acho que até minha visão míope me atrapalha de jogar esse tipo de game, pois eu fico com problemas até para enxergar o caminho por onde ir (comentei isso no meu review de Mullet Mad Jack), então, sempre dou preferência a um bom terceira pessoa singleplayer focado em história.
Contudo, a franquia Call of Duty é uma das mais conceituadas franquias de games, ao lado de Counter-Strike, e acho que precisava, pelo menos, conhecer um jogo e experimentar oque eles oferecem antes de bater o martelo e dizer “não gosto”. E Call of Duty: Black Ops 6 (site oficial) realmente tem muita coisa a se gostar, a começar por uma campanha singleplayer com uma história bem interessante que me ocupou boa parte do tempo de jogo.
Mas o modo multiplayer, que é a grande cereja do bolo, e o modo Zombies, algo interessante de se ver, também receberam minha atenção, e acho que posso falar sobre eles aqui para ajudar você a decidir se vale ou não a pena investir no game. Então, vamos fazer aqui de Call of Duty: Black Ops 6 e, se você ficar com dúvidas, deixe um comentário.
Table of Contents
CoD é Sempre Mais do Mesmo?
Cada jogo de Call of Duty lançado parecia o mesmo, dos tiroteios multiplayer a estrutura de campanha. Tem sido uma das maiores queixas com todos os títulos modernos do CoD desde a mudança para o IW Engine. Contudo, parece que CoD 6 conseguiu fugir disso e a Treyarch criou o Call of Duty mais exclusivo em anos, inspirando-se em títulos anteriores para oferecer uma campanha sólida, um multiplayer forte e o melhor modo Zombies desde Black Ops 3.
Nome | Call of Duty: Black Ops 6 |
Plataformas | PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Cloud Gaming e PC |
Desenvolvedores | Treyarch, Infinity Ward, Raven Software |
Estúdios | Activision, Activision Blizzard |
Requisitos Mínimos | |
Sistema Operacional | Windows 10 64 Bit (atualização mais recente) |
Processador | AMD Ryzen 5 1400 ou Intel® Core i5-6600 |
Memória | 8 GB de RAM |
Placa de vídeo | AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 960 ou Intel Arc A580 |
DirectX | Versão 12 |
Rede | Conexão de internet banda larga |
Outras observações | SSD com 128 GB de espaço disponível no lançamento |
Requisitos Recomendados | |
Sistema Operacional | Windows 10 64 Bit (atualização mais recente) ou Windows 11 64 Bit (atualização mais recente) |
Processador | AMD Ryzen 5 1600X ou Intel Core i7-6700K |
Memória | 12 GB de RAM |
Placa de vídeo | AMD Radeon RX 6600XT ou NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 |
DirectX | Versão 12 |
Rede | Conexão de internet banda larga |
Outras observações | SSD com 128 GB de espaço disponível no lançamento |
Grande parte desse sucesso decorre do novo sistema Omni-movement, uma revisão do movimento do jogador que permite que você corra, deslize e mergulhe em qualquer direção. Pode não ser uma mudança exagerada em um jogo baseado em movimento e precisão, mas você nunca mais precisará desviar o olhar de um oponente durante um tiroteio.
É muito bom poder deslizar de um lado para o outro, procurando uma boa cobertura durante momentos de aperto (preciso dominar esse movimento), e não me lembro de outro jogo que essa movimentação é tão fluída e precisa.
Sobre o Modo Multiplayer
Este Omni-movement também é transformador para a experiência multiplayer, para melhor e pior. A mobilidade irrestrita levou a tiroteios frenéticos e elegantes que se sentiriam em casa em um filme de John Wick. É um sopro de ar fresco em comparação aos outros games mais lentos da Infinity Ward, mas Black Ops 6 vai um pouco longe demais na outra direção e, às vezes, chegamos velocidades que os jogadores não viam desde a era do jetpack.

Parte do problema decorre do design do mapa. Apenas dois dos 16 mapas disponíveis no lançamento aproveitam os pontos fortes do omni-movement: Skyline e Vault. Os outros mapas são uma arena tradicional de três pistas simétricas, todas surpreendentemente pequenas. Infelizmente, Black Ops 6 tem a lista de mapas mais fraca em um jogo Treyarch até hoje.
Mesmo com sua seleção de mapas sem brilho, o Omni-movement adicionou uma nova habilidade em uma série há muito estagnada. Cada novo tiroteio é uma oportunidade para aprimorar suas habilidades e descobrir estratégias que combinam com seu estilo de jogo, seja através do próprio omni-movement ou do amplo arsenal de armas, gadgets e outras coisas do jogo.
A Progressão também recebeu algumas adições há muito solicitadas, trazendo de volta sistemas favoritos dos fãs, como Prestígio de Contas e Desafios de Dark Ops. O equilíbrio de anexos e armas também foi simplificado para se concentrar mais em peculiaridades de armas do que na otimização de estatísticas.
Encare os Zumbis
Falando em retornos triunfantes, Zombies é indiscutivelmente a melhor parte de Black Ops 6. A Treyarch trouxe os melhores elementos de cada versão de Zombies ainda para criar uma fantástica experiência de integração para jogadores novos e recorrentes. Se você está preocupado que ter omni-movement, placas de armadura e atualizações de vantagens fariam dos Zombies um joguinho trivial que ficaria chato depois de algumas sessões, saiba que acontece exatamente o oposto.

Zombies é muito mais desafiador desta vez. A lista de mortos-vivos se expandiu de meros mortos andantes para soldados blindados, aranhas mutantes, insetos virulentos e bestas de três cabeças que sopram relâmpagos. As habilidades dos inimigos também deve te preocupar e vai forçar você a usar todos as mecânicas de Black Ops 6 para se manter vivo nas rodadas finais.
Felizmente, quase todos os sistemas de atualização na história dos zumbis estão de volta e melhor do que nunca. A raridade da Guerra Fria e os tipos de dano elementar retornam para dar às suas armas uma vantagem contra os mortos-vivos. O sistema Gobblegum do Black Ops 3 permite que você dobre as regras a seu favor com consumíveis de uso único, gerando armas incríveis e power-ups à vontade. E quando você terminar uma partida, você pode usar seu XP suado para desbloquear novas armas, acessórios e até mesmo aumentos de vantagens que podem reformular fundamentalmente a jogabilidade.
Existem sistemas de progressão profundos, dificuldade bruta em escala e uma infinidade de segredos para descobrir, que fazem desse um modo Zombies que não era sido tão bom desde Black Ops 3, e com alguma sorte, só vai melhorar.
Campanha: De Volta a Guerra Fria
No modo campanha, Black Ops 6 conta uma narrativa de suspense de espionagem repleta de conspiração em uma versão ficcional da Guerra Fria durante os anos 90. Você joga como um protagonista sem rosto chamado Case, lutando ao lado de uma equipe desorganizada de soldados para derrubar uma organização sombria chamada The Pantheon. Seu alcance é global, e seus motivos não são claros.
Nem mesmo a CIA está a salvo de seus esquemas, nem seus aliados. É uma premissa madura com reviravoltas e reviravoltas, e define a base narrativa perfeita para explorar temas de notícias falsas e conspirações.
Nesse ponto, Black Ops 6 anda uma linha tênue entre um jogo furtivo e um jogo de tiro de ação, fazendo isso muito bem através de excelente estrutura de missão e design de nível. Você pode jogar as fases como quiser, indo na bala ou com calma, porém, isso muda lá para o final e você não vai conseguir ser tão furtivo quanto possa querer.
Eu tenho que dizer que eu, particularmente, gosto da Campanha e se tornou a minha parte preferida do game e a estrutura das missões durante a primeira metade da campanha é uma das melhores de Call of Duty. Mas depois, as coisas mudam um pouco.
Uma missão leva você a um comício político onde você deve chantagear figuras importantes para lhe dar informações. Outra você e seu esquadrão se infiltrarão em um cassino para cometer um grande roubo. As missões têm objetivos não-lineares estabelecidos em um cenário aberto – semelhante às missões de combate abertas da MW3 – e podem até trazer elementos do modo Zombies para oferecer encontros de combate surreais.
Por melhores que sejam essas missões, parte do modo Campanha falha em construir uma narrativa mais interessante (talvez porque a base de fãs seja mais interessada no multiplayer e a Campanha seja uma “isca” para jogadores como eu?). As motivações do Pantheon são superficiais, na melhor das hipóteses, e nunca devidamente explicadas, então tudo o que o BO6 oferece para ele são suas cinemáticas e personagens chamativos.
As cenas continuam a carregar o tom dramático, mas os personagens de BO6 são soldados genéricos e estoicos que estão sempre prontos para “morrer pelo seu país”. Não há nada inerentemente errado com isso, mas também não há muito profundo a ponto de você se apegar a ninguém ali. Você tem personagens rasos lutando contra um inimigo raso.
Veredito Sobre Call of Duty: Black Ops 6
Esta é a primeira experiência de CoD verdadeiramente única que recebemos em meia década. Omni-movement e mais design de jogabilidade old-school deixou os jogadores animados com o multiplayer novamente, enquanto sua versão de Zombies pode ser uma das melhores na história da franquia.
Fora algumas missões que se destacam, a campanha ainda poderia ser refinada, mas pode ser que isso não aconteça, afinal, campanhas simplesmente não importam para a comunidade em geral neste momento. O verdadeiro valor deste jogo está no multiplayer e Zombies; nesse sentido, Black Ops 6 é um forte retorno ao melhor da franquia.
Call of Duty: Black Ops 6

Prós e Contras
Prós
+ Omni-movement é uma ótima adição;
+ Zumbis nunca esteve melhor;
+ Design de missão de campanha forte;
+ Sistemas de progressão profundos;
Contras
+ A qualidade da campanha cai perto do fim;
+ Lista de mapas fraca;
Fale conosco nos comentários e diga se curtiu essa novidade e aproveite para ler mais notícias no nosso site.
One thought on “Review de Call of Duty: Black Ops 6: Zumbis e Guerra Fria Misturados na dose Certa”