Durin chega oficialmente em dezembro, no primeiro banner da fase Luna III. Ele é um espadachim Pyro com foco em ataque e ganho natural de crítico à medida que evolui. Vamos falar sobre ele e como buildá-lo
Durin chegará ao Genshin Impact como um dos personagens mais esperados da fase Luna III, trazendo um kit completamente diferente do que Mondstadt costuma oferecer. Ele é um espadachim Pyro de 5 estrelas focado em dano fora de campo, mas que também pode dar suporte para o time dependendo da forma em que estiver.

E essa é justamente a graça dele: Durin funciona em dois modos, alternando entre Purificação (forma branca) e Escuridão (forma escura). A troca muda o foco do kit, muda o tipo de aplicação de Pyro e até altera as vantagens que ele dá para o time. Isso faz com que ele não seja só um sub-DPS forte, mas também um personagem flexível, encaixando em vários estilos de comp.
A história por trás dele também não é pouca coisa. Para quem acompanha Mondstadt desde o começo, o nome Durin ficou marcado na lore da região, e ver essa figura agora como humano, jogável e com todo o peso dramático em sua introdução deixa tudo ainda mais interessante. Mas, dentro do jogo, o que realmente importa é o desempenho.
E nesse ponto ele não decepciona. Vamos falar sobre Durin e as melhores builds para ele e, se ficar com dúvidas, deixe um comentário.
Build para Durin
Como funciona o kit do Durin
Durin troca de estado sempre que usa a Habilidade Elemental. Ao apertar o botão, ele passa pela tal “Essential Transmutation” e você escolhe entre entrar no modo branco (Confirmation of Purify) ou no modo escuro (Denial of Darkness). O ‘lado branco’ causa dano em área ao entrar, enquanto o ‘lado escuro’ foca em alvo único. Nos dois casos, o personagem gera energia, então não é difícil ciclar a Explosão Elemental mesmo sem muita Recarga de Energia.
A diferença entre os modos vai muito além da animação: ela define que tipo de bônus Durin gera e qual reação ele vai explorar melhor. No modo Escuro, por exemplo, o intervalo de aplicação de Pyro diminui para 1,25s, o que é ótimo para reações amplificadas como Derreter e Vaporizar. Se você ativa a Explosão Elemental sem estar em forma nenhuma, ele entra automaticamente no modo branco.
A Explosão Elemental é o centro absoluto do kit. É ele que faz Durin funcionar como um sub-DPS forte: uma pancada inicial, seguida de 20 segundos de dano Pyro fora de campo. O ritmo de aplicação é constante, o dano é confiável e a janela é enorme, permitindo encaixar rotações longas de personagens como Chasca, Clorinde, Raiden, Kinich e vários outros DPS que precisam de liberdade para fazer seus próprios ciclos.
A Explosão Elemental dele segura o dano contínuo de Pyro por 20 segundos, aplicando elemento de forma parecida com a Xiangling e a Mavuika, só que com um ritmo diferente. Ele se encaixa facilmente em times de Sobrecarregado, Vaporizar, Derreter, Queimando e outros cenários onde Pyro fora de campo realmente importa.
As passivas dele também seguem essa lógica. A primeira muda completamente de acordo com o estado usado na hora da Explosão Elemental:
• Em forma branca: quando o time ativa Queimando, Sobrecarregado, redemoinho ou cristalizar, o inimigo perde 20% de resistência a Pyro e ao elemento envolvido na reação.
• Em forma escura: Durin ganha 40% a mais de dano em Derreter e Vaporizar.
Isso amarra as reações diretamente a Explosão Elemental e transforma a rotação do personagem em algo estratégico. Já a segunda passiva aumenta o dano base da Explosão Elemental em 1% para cada 100 de ATK, chegando a 25% no máximo quando Durin bate 2500 de ATK total. Por isso, empilhar ATK nele faz diferença real.
O personagem também tem uma mecânica especial chamada Witch’s Eve Rite, que funciona como os Moonsign. Depois de uma missão, Durin vira um personagem “Magic”, e outros personagens de Mondstadt também podem ganhar essa tag. Quando o time tem duas unidades Magic, os efeitos da primeira passiva sobem para 75%. Isso significa que a redução de resistência passa a 35%, e o bônus de Derreter/Vape sobe para 70%. Em outras palavras: times com personagens Magic viram turbinas.
A prioridade de talentos é exatamente o que o kit sugere: Explosão Elemental primeiro, Habilidade Elemental logo atrás e Ataque Normal ignorado. Durin não depende de ataque básico para nada relevante dentro da rotação e não tem sentido investir ali.
Melhores Armas para Durin
A arma assinatura dele, Corrupção Sombria, é perfeita e foi claramente feita com o personagem em mente. Ela entrega Taxa Crítica como substatus, aumenta o dano da Explosão Elemental e dá um aumento de ATK importante logo depois que a Explosão Elemental acerta um inimigo. Com personagens Hexerei ou equipes Magic, esse aumento fica ainda maior, ampliando muito o dano do time inteiro.

Entre as alternativas 5 estrelas, as melhores opções são Cortadora de Jade Primordial por causa da Taxa Crítica alta e do ATK extra baseado em HP, além de Cortadora da Névoa Reforjada, que oferece grande ataque base e muito CRIT DMG. A passiva também fica ativa com facilidade graças ao kit do Durin.
Entre as opções 4 estrelas, Farpa refinada no nível máximo é excelente, principalmente por melhorar diretamente o dano da Explosão Elemental e ainda dar Taxa Crítica extra. Rugido do Leão também funciona, mas só em times focados em Pyro ou Electro. Em times de Derreter ou Vaporizar, ela perde valor porque os inimigos nem sempre estarão marcados com Pyro.
Melhores Artefatos para Durin
Hoje, o melhor conjunto para Durin é Selo da Insulação. A recarga extra melhora a consistência da rotação e o aumento de dano baseado em Recarga de Energia combina com a força da Explosão Elemental, que é o núcleo do personagem. Mesmo sem exagerar em Recarga, o bônus do 4-peças é suficiente para aumentar bastante o dano total.
Um segundo conjunto muito forte é Último Ritual Real, especialmente se ninguém no time estiver usando. Durin aproveita totalmente o bônus de Explosão Elemental do 2-peças, e o buff de ATK dado pelo 4-peças combina naturalmente com sua função de suporte ofensivo.
Também dá para usar Bruxa das Chamas Carmesin, principalmente em times de reações amplificadas ou de Queimando/Sobrecarregado. O aumento de dano Pyro é sempre útil, mas o valor real está no bônus às reações, que Durin aciona o tempo inteiro.
Durin precisa chegar em 2500 de ATK para ativar o ganho máximo da passiva, então ATK total é sempre o foco principal. Depois disso, Crítico (tanto Taxa quanto Dano) vira o melhor caminho. EM também entra na conta se a equipe usar Vaporizar ou Derreter com frequência.
Sobre Recarga, o personagem não precisa de muito: o próprio kit gera energia suficiente em muitas composições, normalmente ficando entre 100% e 120%. Em times sem outro Pyro, esse valor pode subir um pouco.
Os status principais mais comuns são:
• Ampulheta de ATK%,
• Cálice de Pyro DMG% ou ATK% dependendo dos substats,
• Tiara de CRIT.
Times recomendados
Durin encaixa em várias composições justamente porque é um sub-DPS sólido, consistente e que combina com quase todo DPS que se beneficia de Pyro fora de campo.
Nos times de Sobrecarregado, Durin funciona muito bem ao lado de Fischl e Chevreuse, com DPS como Clorinde ou Raiden Shogun segurando o primeiro plano. Como Sobrecarregado depende de Pyro e Electro aplicados constantemente, o ritmo de aplicação de Durin ajuda bastante, enquanto Fischl garante geração de energia e Chevreuse empurra o buff de dano.
Ele também funciona em times de Vaporizar com Mona e Bennett, onde pode atuar tanto como sub-DPS quanto como um dos facilitadores de reação. Em times com Chasca, ele se destaca porque a duração absurda da Explosão Elemental permite que Chasca rode suas rotações completas sem pressa. Já ao lado de Kinich, o foco é Derreter, e o modo escuro do Durin brilha forte por causa do bônus de reações da passiva.
O personagem ainda funciona muito bem em composições híbridas onde o DPS principal precisa de dano Pyro contínuo sem ocupar espaço de campo – algo que Durin oferece sem complicar as rotações.
Vale a pena puxar o Durin?
Sim. Durin é um dos sub-DPS Pyro mais fortes do jogo e um personagem muito fácil de encaixar em qualquer composição Pyro-centrada. Ele é eficiente, consistente, não exige rotações complicadas e ainda fornece buffs valiosos para a equipe dependendo do modo que estiver usando. Se você não tem Mavuika, ele vira praticamente obrigatório para quem gosta de times que dependem de Pyro off-field.
A C2 dele é um dos maiores picos de poder do personagem. Ela garante que, depois da Explosão Elemental, qualquer reação relacionada a Pyro ativa um buff de 30% Pyro DMG e 30% do elemento pareado para toda a equipe por 6 segundos. Isso vira um ciclo constante de buffs durante a rotação inteira, elevando tanto o próprio dano do Durin quanto o do DPS principal.
A C6 é ainda mais absurda: a Explosão Elemental passa a ignorar 30% da defesa dos inimigos, e os dois modos da Explosão Elemental recebem efeitos extra. No modo claro, o inimigo perde 30% de DEF; no modo escuro, o dano da Explosão Elemental passa a ignorar mais 40% de DEF. Em outras palavras, o personagem fica com dano cortando defesa dos dois lados.
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