10 Personagens Bizarros e Estranhos dos Games de Luta

Conheça os 10 personagens bizarros mais estranhos, curiosos e diferentes dos games de luta.

Jogos de luta começaram lá atrás, com games como Karate Champ, em 1984, e eram bem simples. Você tinha um lutador de quimono branco, com detalhes em uma cor e o adversário com detalhes de outra para identificar quem era você e quem não era. Tudo era bem simples, realista e direto. Golpes básicos e reais.

Personagens Bizarros
Karate Champ

Porém, em 1987, a Capcom mudou isso e trouxe Street Fighter. Um game onde os personagens não eram só lutadores de karatê. Eram monges, ninjas, boxeadores e punks brigando pelo título de maior lutador do mundo contra um enorme campeão de muay-thai. E, como novidade, esses lutadores agora tinham a habilidade de lançar bolas de energia, ataques especiais e outros golpes que desafiavam a lógica como nos jogos Mortal Kombat, Fatal Fury e o obscuro Human Killing Machine.

Com o passar dos anos, apenas atirar bolas de energia não era mais suficiente. Arrancar cabeças com a coluna vertebral, usar espadas ou ter poderes demoníacos faziam parte do cardápio de lutadores. E entre lutadores cômicos e lutadores que ficaram esquecidos ao longo dos anos, os games de luta começaram a apresentar também os lutadores bizarros.

Eles tinham que ser exóticos, em suas histórias, aparência ou golpes. Eles tinham que ser chamativos, intrigantes e, em alguns casos, até repulsivos ou deixarem o jogador desconfortável com alguma característica. E é deles que vamos falar, alguns lutadores bizarros e estranhos que surgiram nos games de luta e, se você ficar com dúvidas, é só deixar nos comentários.

1. Abigail, o mecânico gigante de Street Fighter V

Abigail nasceu como chefe em Final Fight, o beat ‘em up de 1989 da Capcom em que o prefeito Mike Haggar ranca a camisa e enfrenta a gangue Mad Gear para resgatar a filha sequestrada. Só virou lutável em Street Fighter V (Capcom, PS4 e PC), na segunda temporada de conteúdo extra, em julho de 2017.

Abigail,
Abigail

É um canadense de 2,44 metros e 265 kg, com crista no cabelo, pintura facial preta e pneus pintados com “Mad Gear” nos braços. Depois da queda da gangue, ele largou o crime e abriu um ferro-velho em Metro City. O mais bizarro do lutador é seu tamanho descomunal que o faz sair da tela a cada pulo e o torna um alvo fácil para outros lutadores. Porém, a força dos golpes e o alcance fazem os lutadores pensarem duas vezes antes de se aproximar.

2. Oro, o eremita de 140 anos de Street Fighter III

Street Fighter III: New Generation chegou aos arcades da Capcom em 1997, trocando quase todo o elenco por rostos novos, com Alex como protagonista. Entre eles estava Oro, um eremita de cerca de 140 anos que, segundo a ficha do personagem, vive recluso no Brasil à procura de um aluno digno de herdar seu estilo.

Ele é um homem careca, com alguns fios de cabelo, o tom da pele estranho, corpo elástico e olhos vazios. Porém, apesar disso, ele é uma pessoa boa e bastante amigável. O visual já é estranho, mas o detalhe é o braço: ele luta com um dos braços preso por magia, porque, sem essa trava, a luta não teria a menor graça. Em Street Fighter V, o braço fica ocupado por uma tartaruga chamada Yamasen. A revista Paste o chamou de um dos designs mais estranhos da série.

3. Hakan, o lutador de óleo de Super Street Fighter IV

Super Street Fighter IV (Capcom e Dimps, 2010, para PS3 e Xbox 360) é a versão ampliada de Street Fighter IV, que se passa pouco depois de Street Fighter II e traz um novo torneio mundial. A atualização juntou dez lutadores novos ao elenco, e o último a ser revelado, em março de 2010, foi justamente o mais esquisito deles.

Hakan
Hakan

Hakan é um gigante de pele vermelha, lutador de Yağlı güreş, a luta turca de óleo, esporte que existe de verdade. Ele também é presidente de uma das maiores fabricantes de óleo de cozinha do mundo e entra no torneio para se divertir, deixar a esposa e as sete filhas orgulhosas e procurar a receita de óleo perfeita. Os golpes giram em torno disso: ele se banha em óleo para ganhar alcance, dano e defesa, desliza pela tela no Oil Slide e agarra no Oil Dive. Segundo Seth Killian, da Capcom, a ideia era criar outro personagem fora de série, na linha do Blanka.

4. Meat, o cadáver sem pele de Mortal Kombat

Mortal Kombat 4 (Midway, 1997) trouxe a série para o 3D, com o deus caído Shinnok tentando invadir Earthrealm. Meat apareceu ali como personagem secreto de piada, sem golpes próprios: ele copiava o moveset de quem você tivesse escolhido, e liberá-lo exigia terminar o modo em grupo com todo o elenco, segundo a comunidade. Um enorme trabalho para um lutador tão esquecível que era só uma caveira com um pouco de carne em volta. Nem nome tinha.

Meat
Meat

Em Mortal Kombat: Armageddon (Midway, 2006), ganhou golpes de verdade e uma história. Ele seria um experimento de Shang Tsung, escapou dos Flesh Pits antes de ficar pronto e, no final do jogo, derrota o elemental Blaze e ganha poderes de deus. O corpo é só músculo exposto, com um olho pendurado. Ele rola a própria cabeça como bola de boliche, derrete em sangue para reaparecer atrás do rival e desliza pelo chão sobre as costas.

5. Kusaregedo, o monstro faminto de Samurai Shodown V

Samurai Shodown é a série de duelos de espadas no Japão feudal da SNK, e Samurai Shodown V chegou em 2003, pela SNK Playmore. Kusaregedo, cujo nome pode ser traduzido como “monstro podre”, é um youkai de 4,55 metros e 266 kg que se baseia no pior da fome. Uma criatura de pele vermelha, que estica o pescoço, abre uma boca descomunal e empalha inimigos com um osso pontudo no braço.

Kusaregedo
Kusaregedo

A lenda diz que ele foi um homem pobre que, desesperado, passou a comer carne humana e se transformou em monstro, e um detalhe sobre a própria filha chegou a gerar polêmica. Em jogo, é o único da série que usa o próprio corpo como arma: perde o braço quando é atingido e precisa reanexá-lo para pegar a arma de volta. Ele vomita, solta a cabeça contra o oponente e tem um golpe final de devorar, censurado em versões internacionais.

6. Chang Koehan, o gigante da bola de ferro de King of Fighters

The King of Fighters ’94 (SNK) reuniu times de três lutadores, misturando personagens de várias séries da empresa. Chang Koehan estava no time coreano, e aqui o estranho é o conjunto: ele é um criminoso violento que quebrou a parede da prisão usando a própria bola de ferro e foi capturado por Kim Kaphwan, o mestre de taekwondo, que o colocou em um programa de reabilitação.

Com 2,27 metros, 203 kg (e 303 kg a partir de KOF ’98), Chang luta girando a bola presa à corrente e reclama o tempo todo do treino de Kim. O nome “Koehan” significa “homem gigante” em coreano. Em um elenco cheio de artistas marciais elegantes, ele aparece como o enorme lutador que mais parece ter saído de um desenho. E, para completar o time, Choi Bounge, um Freddy Kruger nanico com garras nas mãos é o terceiro lutador junto com Kim e Chang.

7. Voldo, o contorcionista cego de Soul Edge

Soul Edge (Namco, arcade em 1995 e PlayStation depois) é um jogo de luta com armas no século XVI, em que guerreiros disputam uma espada amaldiçoada. Lutadores como Darth Vader, Mestre Yoda e Link disputam espaço com lutadores estranhos como Voldo, que era o braço direito do comerciante italiano Vercci, chamado de “Mercador da Morte”, e passou anos guardando o cofre do patrão até ficar cego e insano.

Voldo
Voldo

Ele usa uma roupa estilo BDSM de couro com spikes de metal, não fala, só sibila e geme, e luta com duas katars (adagas de punho) usando um estilo autodidata de contorcionismo. O corpo se retorce em posições impossíveis, ele ataca de ângulos inesperados e até joga o próprio corpo contra o adversário. Mesmo com Vercci morto, continua obedecendo ao que acredita ser a voz do mestre.

8. Gon, o dinossauro de bolso de Tekken 3

Tekken 3 (Namco, arcade em 1997 e PlayStation em 1998) se passa 19 anos depois do segundo jogo e apresenta Jin Kazama como novo herói. Gon, um dinossauro laranja minúsculo, vem do mangá mudo de Masashi Tanaka, publicado desde 1991, e foi o primeiro personagem convidado da série.

Gon
Gon

Aparece só na versão de PlayStation e é destravado vencendo ele no Tekken Ball ou digitando “GON” num recorde do modo Survival. Os membros curtos limitam o alcance, mas ele compensa com investidas, bolas de fogo e até um ataque de pum. Ficou preso a um único jogo. Harada, diretor da série, diz que foi falta de tempo, e não de licença, que impediu a volta dele.

9. Faust, o médico de saco de papel de Guilty Gear

Guilty Gear (Arc System Works) estreou em 1998 no PlayStation, ambientado em 2180, cinco anos depois das Cruzadas, com humanos lutando contra os Gears, armas biológicas. Faust nasceu como Dr. Baldhead e virou o médico clandestino com um saco de papel na cabeça, com um único buraco para o olho.

Faust
Faust

O lore é pesado: um cirurgião brilhante que enlouquece e vira assassino depois da morte de uma paciente, recupera a sanidade e decide salvar vidas para se redimir, escondendo o rosto atrás do saco (e colecionando sacos de papel de qualidade como hobby). Em jogo, usa um bisturi gigante e itens aleatórios que podem ajudar ou atrapalhar, o que obriga o rival a adivinhar. Em Guilty Gear Strive (2021), o olho do saco brilha em vermelho.

10. Glacius, o alienígena que derrete de Killer Instinct

Killer Instinct (Rare, 1994, arcade e Super Nintendo) coloca a megacorporação Ultratech organizando um torneio mortal, com lutadores de laboratório e criaturas inusitadas. Glacius é um alienígena de corpo de gelo e líquido que caiu na Terra, foi capturado pela Ultratech e obrigado a lutar pela liberdade.

Glacius
Glacius

Ele derrete em uma poça para atravessar o cenário e reaparecer com um uppercut, transforma os braços em lanças de gelo e, nos golpes finais, vira uma massa gelatinosa que engole o adversário ou uma poça de ácido. Está em todos os jogos da série, e no reboot de 2013 virou um guardião interestelar que recupera tecnologia alienígena que a Terra ainda não deveria ter.

Dez lutadores, dez formas de fugir do padrão nos jogos de luta, e olha que ficou muita gente de fora. Entre pneu arremessado, cabeça rolando, braço preso e bisturi gigante, qual desses você acha o mais bizarro? Conta nos comentários e aproveita para sugerir os que a gente esqueceu e aproveite para ler mais notícias no nosso site.

Autor

  • Paulo Fabris

    Paulo Fabris é um jornalista, escritor, RPGista, gamer, cosplayer, nerd e fã de
    animes desde a época da TV Manchete.
    Trabalhou na redação de portais como o Cosplay Brasil, UmGamer, Married Games, Professor Smart e mais, além de ter trabalhos impressos em revistas especializadas em tecnologia de áudio e vídeo e automóveis.

One thought on “10 Personagens Bizarros e Estranhos dos Games de Luta”

  1. I especially liked how you moved from the basics to the more interesting points. It would be interesting to hear your thoughts on how this might change over time.

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