Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados traz uma nova campanha 23 anos depois

Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados

Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados é a nova campanha de um game clássico que deu a volta por cima num relançamento que começou mal

Warcraft é um dos pilares dos jogos de estratégia modernos. Uma lore profunda, um fandom bastante engajado e anos de histórias que se acumulam e criam uma das mais impressionantes franquias da Blizzard e dos jogos. Para alguém que quer começar a se inteirar do mundo de Azeroth, acredite, você vai ter uma longa jornada por entre centenas de páginas de histórias do conflito entre a Aliança e a Horda.

Talvez o filme “Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos”, de 2016, até ajude você a ter uma ideia, mas a verdade é que um universo que já era grande e se expandiu ainda mais com o MMORPG, World of Warcraft, não se resume em duas horas de tela.

Talvez por isso que a Blizzard lançou uns anos atrás Warcraft III Reforged, que ajuda os players a se localizarem no universo com novos gráficos e uma experiência mais atualizada. Embora tenha dado alguns tropeços no lançamento, hoje se tornou um game consolidado e amado pelo fandom.

Talvez por isso que a Blizzard resolveu, 23 anos depois, lançar uma nova campanha para o Warcraft III que dá sequência aos eventos do jogo e as consequências de tudo que rolou nas campanhas anteriores. Nos jogamos, e vamos falar para você o que achamos desse retorno de Warcraft anos depois e, se você ficar com dúvidas,é só deixar um comentário.

Depois de 23 anos depois

Warcraft III finalmente recebeu uma história inédita: O Reino dos Renegados. Essa nova campanha singleplayer acompanha os últimos dias de Lordaeron e a formação de uma nova sociedade de mortos-vivos, apresentando personagens que precisam encontrar seu lugar em um mundo completamente diferente daquele que conheciam.

A campanha mistura a estratégia tradicional da série com elementos de RPG, permitindo explorar mapas, cumprir missões, encontrar equipamentos e desenvolver os heróis. Além da história de Garek, um antigo soldado humano que acaba se tornando um dos Renegados, a expansão também traz novidades para o multiplayer, uma nova opção gráfica e melhorias no Editor de Mundos.

Os últimos dias de Lordaeron

A história se passa quando Arthas retorna de Northrend e assassina o próprio pai, o rei Terenas. Enquanto o reino começa a ser destruído pelo Flagelo, acompanhamos Garek Bandarion, um tenente da guarda que tenta salvar sua terra natal.

As primeiras missões mostram a situação desesperadora de cidades como Andorhal e Stratholme. O jogador precisa enfrentar os mortos-vivos, encontrar recursos e tentar impedir que o avanço do Flagelo destrua tudo pelo caminho. Ver Arthas transformado, vestindo roupas negras e distante do herói que conhecíamos, também é um dos momentos mais interessantes dessa parte da história.

Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados
Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados

As missões seguem o estilo clássico de Warcraft III, mas apresentam algumas ideias diferentes. Durante o cerco de Andorhal, por exemplo, precisamos capturar torres que enviam soldados aliados para ajudar no avanço pelo mapa (algo parecido com um MOBA). Em outro momento, determinadas unidades só podem ser recrutadas depois que cumprimos objetivos específicos.

Stratholme também merece destaque. A cidade funciona como uma grande masmorra, cheia de caminhos alternativos, armadilhas e obstáculos. Em uma das missões, controlamos dois grupos separados, liderados por Garek e pelo sacerdote élfico Ilastar Songbreeze. Precisamos realizar tarefas com um grupo para ajudar o outro a avançar, até que os dois se encontrem na parte final.

O prólogo também apresenta um sistema de equipamentos mais próximo de um RPG. Cada herói possui seu próprio inventário, com espaços para armas, anéis e outros itens. Também precisamos administrar poções de cura e mana, além de escolher quais equipamentos combinam melhor com cada personagem.

A exploração traz algumas atividades interessantes, como encontrar objetos escondidos, acionar alavancas na ordem correta e procurar caminhos alternativos. O problema é que algumas áreas são grandes demais e nem sempre deixam claro onde precisamos ir. Também existem situações em que podemos avançar sem perceber que deixamos algum item importante para trás.

A dificuldade é outro ponto que poderia ser melhor. Algumas lutas são bastante complicadas, principalmente quando enfrentamos inimigos com ataques difíceis de interromper. O primeiro chefe, por exemplo, pode acabar com boa parte das nossas unidades sem dar muitas oportunidades de reação. Para piorar, não é possível mudar a dificuldade durante a campanha sem reiniciar o capítulo, e o sistema de salvamento também apresenta alguns problemas.

A formação dos Renegados

Depois dos acontecimentos do prólogo, Garek acaba derrotado por Rivendare e transformado em um morto-vivo. Agora, sob as ordens de Sylvanas e acompanhado pela Renegada Anya, ele precisa entender o que aconteceu com sua vida e descobrir qual será seu lugar entre os mortos-vivos.

A campanha principal acompanha os esforços dos Renegados para estabelecer sua presença na Cidade Baixa, construída sob as ruínas da antiga capital de Lordaeron. Ao longo de três capítulos, exploramos diferentes regiões, conversamos com personagens e cumprimos missões enquanto acompanhamos a jornada de Garek.

Diferentemente do prólogo, essa parte aposta muito mais em elementos de RPG. Em vez de controlar grandes exércitos, passamos boa parte do tempo utilizando Garek e Anya para enfrentar inimigos, procurar equipamentos e completar tarefas. Os personagens podem chegar ao nível 20 e possuem equipamentos e habilidades que podem ser melhorados durante a aventura.

A campanha também pede um pouco de planejamento, já que só o personagem que mata um inimigo recebe XP para evoluir e não o grupo todo. Isso te obriga a pensar em quem você quer evoluir, principalmente quando se trata dos dois protagonistas.

Existem missões que exigem encontrar materiais deixados por monstros específicos, procurar objetos espalhados pelos mapas ou explorar áreas opcionais. Também podemos usar elevadores para passar de a Cidade Baixa para outras regiões, deixando mais fácil a movimentação na campanha.

Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados
Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados

Apesar dessas possibilidades, senti falta de mais momentos envolvendo a estratégia tradicional da série. Depois do prólogo, praticamente só existe uma missão que aproveita melhor as mecânicas de RTS. As tropas precisam ser compradas em acampamentos mercenários, utilizando o mesmo dinheiro que poderíamos gastar com equipamentos. Como os soldados disponíveis não são muito resistentes, muitas vezes acaba sendo melhor investir nos próprios heróis.

Na prática, passei boa parte da campanha utilizando apenas Garek e Anya. Os dois também podem voltar à vida gratuitamente em altares espalhados pelos mapas, o que diminui ainda mais a necessidade de manter um exército por perto.

A história, por outro lado, consegue manter o interesse. A campanha tem aquele estilo das antigas histórias da Blizzard, com personagens interessantes e conflitos que ajudam a expandir o universo de Warcraft. É interessante conhecer a Cidade Baixa por uma perspectiva diferente e acompanhar acontecimentos como o crescimento da Cruzada Escarlate.

A jornada de Garek também ganha importância conforme suas memórias começam a retornar. Mesmo depois de se tornar um morto-vivo, ele continua ligado à Luz, algo que cria um conflito interessante para o personagem. Sua relação com Anya e as ordens recebidas de Sylvanas ajudam a conduzir a história até um desfecho que influência o futuro dos Renegados.

Novos gráficos e melhorias no jogo

A atualização também trouxe uma terceira opção gráfica chamada Definitive Edition. Ela atualiza mais de 600 unidades, além de melhorar iluminação, sombras, texturas e outros efeitos visuais. A proposta é modernizar a aparência de Warcraft III sem abandonar o estilo do jogo original.

O resultado, porém, varia bastante. Quando observamos os personagens de perto, principalmente durante as cenas da campanha, algumas texturas parecem simples demais e certos detalhes das armaduras ficam visivelmente mal acabados. Durante as partidas, entretanto, a situação melhora bastante. Com a câmera afastada e várias unidades se movimentando pelo mapa, o jogo consegue manter a aparência clássica com gráficos mais definidos.

Existe uma limitação importante: a nova campanha só funciona com a Definitive Edition, enquanto as partidas personalizadas e o multiplayer permitem escolher entre os gráficos Classic, Reforged e Definitive. As campanhas originais Reign of Chaos e The Frozen Throne, porém, não receberam suporte ao novo visual.

Outra novidade é o Paladino Renegado, o primeiro novo herói de taverna desde a chegada do Alquimista e do Senhor do Fogo, em 2004. Baseado em Garek, ele mistura ataques corpo a corpo com habilidades de cura e suporte. Uma de suas habilidades permite avançar contra os inimigos, causando lentidão. Outra cria uma área que causa dano aos mortos-vivos e recupera a vida de aliados vivos. Ele também possui uma aura que reduz o dano mágico recebido e uma habilidade especial capaz de atordoar inimigos e curar aliados próximos.

O personagem tem potencial para oferecer novas estratégias no multiplayer, embora algumas de suas habilidades pareçam fortes demais neste primeiro momento. O limite de unidades que podemos selecionar de uma só vez também aumentou, passando de 12 para 24. É uma mudança importante para quem gosta de controlar exércitos grandes, pois facilita bastante a organização das tropas.

Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados
Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados

Para os jogadores brasileiros, a atualização ainda adicionou um servidor em São Paulo. O Editor de Mundos também recebeu novas ferramentas para trabalhar com iluminação e personalizar objetos, oferecendo mais possibilidades para quem gosta de criar mapas e modos de jogo. Vale lembrar que várias dessas melhorias estão disponíveis para todos que possuem Warcraft III: Reforged, mesmo sem comprar a nova campanha.

Veredito sobre Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados

O Reino dos Renegados é uma adição interessante para Warcraft III, principalmente por trazer uma nova campanha depois de tantos anos. A história de Garek oferece uma perspectiva diferente sobre a formação dos Renegados, enquanto a presença de Sylvanas e Anya ajuda a desenvolver os acontecimentos desse período.

Gostei da mistura de estratégia com elementos de RPG, especialmente da possibilidade de equipar os heróis, desenvolver habilidades e explorar os mapas em busca de itens. O prólogo também apresenta missões variadas que aproveitam bem as mecânicas tradicionais da série.

Por outro lado, a campanha principal poderia ter mais momentos envolvendo o controle de exércitos. A dependência de apenas dois personagens acaba deixando de lado uma das características mais importantes de Warcraft III. Os problemas de dificuldade, salvamento e carregamento também prejudicam alguns trechos.

As novidades gráficas e o Paladino Renegado são boas adições, embora a Definitive Edition ainda tenha algumas limitações e o novo herói precise passar pelo teste dos jogadores no multiplayer.

Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados

Paulo Fabris

Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados
Warcraft III: Reforged – O Reino dos Renegados não chega ao nível de Reign of Chaos ou The Frozen Throne, mas oferece uma história interessante e boas razões para voltar a jogar Warcraft III. Existem escolhas que poderiam ter sido melhores, mas a jornada de Garek consegue manter o interesse e acrescenta um novo capítulo a um dos universos mais conhecidos da Blizzard.
Gráficos
Música
Jogabilidade
Diversão
Preço

Prós e Contras

Prós
+Atmosfera marcante de Warcraft e um retorno bem-vindo a Lordaeron
+A história estabelece uma conexão significativa entre Warcraft III e World of Warcraft
+Sistemas de RPG expandidos conferem à campanha uma identidade própria

Contras
– A engine de Warcraft III e o design subjacente revelam o peso da idade
– Pouca ênfase na construção de bases tradicional, algo que se esperaria em um retorno ao gênero RTS
– Dificuldade irregular pode tornar alguns confrontos frustrantes

4

Fale conosco nos comentários e diga se curtiu essa novidade e aproveite para ler mais notícias no nosso site.

Autor

  • Paulo Fabris

    Paulo Fabris é um jornalista, escritor, RPGista, gamer, cosplayer, nerd e fã de
    animes desde a época da TV Manchete.
    Trabalhou na redação de portais como o Cosplay Brasil, UmGamer, Married Games, Professor Smart e mais, além de ter trabalhos impressos em revistas especializadas em tecnologia de áudio e vídeo e automóveis.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *