Entenda os conceitos Principais da Criação de Jogos no Fortnite e saiba se é possível até ganhar dinheiro com eles
Falamos anteriormente sobre a criação de jogos no Fortnite, da Epic Games, e sobre como foi a sua origem e o desenvolvimento do modo de jogo que deu um upgrade no game de battle royale com mais crossovers do que temporadas de Simpsons (que por acaso também já apareceram no game). Mas dessa vez, vamos seguir o tema falando sobre como criar um jogo.
Mas, com isso, não quero dizer que vou dar um tutorial de como criar os jogos, afinal, o próprio site da Epic já tem um tutorial de como criar os jogos e não precisamos repetir isso. Vamos falar aqui sobre a teoria de como criar os jogos, as coisas importantes que você precisa saber, os conceitos e modos de jogo, como divulgar seu jogo e principalmente, se você consegue ganhar dinheiro com eles. E ai, se você ficar com dúvidas, é só deixar comentário.
Criação de Jogos no Fortnite
Começando um Projeto
Existem duas opções principais para quem deseja começar um projeto. O Modo Criativo é o mais acessível, pois funciona dentro do próprio Fortnite e dá ferramentas para construir ambientes e configurar partidas. Você pode começar com uma ilha vazia ou modelos prontos, escolhendo um cenário que funcione para a ideia do seu jogo.
Você também pode usar os prefabs e galerias, que tem estruturas e objetos organizados por temas. Você quer criar uma aventura medieval, por exemplo, pode usar construções de castelos, masmorras e coisas de fantasia sem precisar montar cada peça do zero. Também existem recursos para montar cidades, fazendas, bases militares, cenários futuristas e praticamente qualquer outro tipo de ambiente que você queira colocar no jogo. A variedade de objetos, construções e ferramentas disponíveis permite criar desde mapas mais simples até cenários elaborados, com diferentes áreas e atividades para os jogadores explorarem.

Depois de construir o cenário, chega a hora de pensar em como o jogo vai funcionar. Não adianta criar um mapa enorme e cheio de coisas se os jogadores não tiverem nada para fazer lá. De acordo com a Epic, tem cinco elementos importantes nesse planejamento: objetivo, desafio, recompensa, mecânicas e ciclo de jogabilidade.
Em um jogo de terror, por exemplo, os players podem precisar escapar de um prédio enquanto procuram chaves, resolvem enigmas e tentam fugir dos inimigos. Já em um simulador, a ideia pode ser administrar uma fazenda, cuidar dos recursos e expandir a propriedade conforme avançam as partidas.
O Modo Criativo tem vários assets que ajudam a colocar essas ideias em prática. É possível configurar onde os jogadores aparecem no mapa, criar temporizadores, estabelecer placares, definir condições de vitória, organizar equipes e programar diferentes interações. Esses recursos funcionam como peças que podem ser combinadas para criar as regras da partida. Também dá para experimentar configurações diferentes até encontrar uma dificuldade adequada, evitando que o jogo fique fácil demais ou que os participantes tenham dificuldade para entender o que precisam fazer.
Unreal Editor for Fortnite
Quando a ideia exige algo mais elaborado, o Unreal Editor for Fortnite (UEFN) oferece ferramentas adicionais. Ele permite trabalhar com os recursos do Modo Criativo e também utilizar Verse, a linguagem de programação desenvolvida pela Epic para criar mecânicas e comportamentos próprios.
Com ela, é possível programar personagens controlados pelo computador, criar sistemas de progressão e desenvolver recursos que guardam informações dos jogadores entre uma sessão e outra. Na prática, isso abre espaço para projetos bem mais complexos, como aventuras com missões que se conectam, personagens que evoluem e atividades que continuam de onde o jogador parou.
A escolha entre o Modo Criativo e o UEFN depende muito do tamanho do projeto. Quem pretende montar um mapa de combate, uma corrida ou uma experiência mais simples pode encontrar tudo o que precisa nas ferramentas disponíveis dentro do próprio Fortnite. Já quem deseja criar um RPG, uma aventura com história ou um simulador com sistemas próprios provavelmente vai aproveitar melhor as possibilidades oferecidas pelo UEFN. As duas ferramentas fazem parte do mesmo ecossistema, mas atendem a necessidades diferentes.
Também não dá para esquecer dos testes. Depois de construir o mapa e configurar as mecânicas, é importante chamar outras pessoas para jogar e observar como elas reagem. A Epic recomenda justamente esse tipo de avaliação, porque nem sempre aquilo que parece funcionar perfeitamente para quem desenvolveu o projeto faz sentido para alguém que está entrando nele pela primeira vez.
Uma passagem pode não estar tão visível quanto deveria, uma missão pode apresentar instruções confusas ou uma determinada mecânica pode acabar tornando a partida muito difícil. Experimentar o jogo com outras pessoas ajuda a encontrar esses problemas antes de publicar a versão definitiva.
E o Público?
Uma das dúvidas de quem pensa em desenvolver jogos dentro do Fortnite é se existe público suficiente para essas criações. Afinal, não adianta passar semanas trabalhando em um mapa se quase ninguém entrar para jogar. Os números divulgados pela Epic indicam que as experiências criadas pela comunidade já ganharam um espaço considerável dentro do jogo e que existe uma audiência interessada em conhecer coisas novas feitas por jogadores.
Em janeiro de 2025, a empresa divulgou um balanço da atividade dos criadores durante o ano anterior. Segundo os dados, a comunidade de desenvolvedores praticamente triplicou, passando de aproximadamente 24 mil criadores em 2023 para 70 mil em 2024. A quantidade de ilhas publicadas também cresceu bastante, chegando a 198 mil naquele ano, sendo que 137 mil foram desenvolvidas utilizando o UEFN.

Isso mostra como as ferramentas de criação passaram a atrair não apenas jogadores interessados em montar mapas por diversão, mas também pessoas e equipes que trabalham em projetos mais elaborados.
A quantidade de jogadores interessados nessas criações também chamou a atenção. A Epic informou que quase 60 mil ilhas desenvolvidas pela comunidade eram jogadas diariamente, em média, durante 2024. Mais de 70% dos jogadores do Fortnite experimentaram tanto os conteúdos produzidos pela própria empresa quanto os jogos publicados por terceiros ao longo daquele ano.
Somadas, essas experiências receberam 5,23 bilhões de horas de jogo, o equivalente a 36,5% de todo o tempo que os jogadores passaram dentro do Fortnite em 2024. Portanto, os mapas criados pela comunidade já representam uma parte importante daquilo que as pessoas fazem quando entram no jogo, em vez de funcionarem apenas como uma atividade secundária para quem gosta de construir cenários.
O crescimento também aparece quando olhamos para o dinheiro distribuído aos desenvolvedores. A Epic revelou que pagou US$ 352 milhões aos criadores durante 2024, um aumento de 11% em comparação com o período equivalente de março a dezembro de 2023. Desde então, os pagamentos continuaram crescendo e a página institucional da empresa dedicada aos desenvolvedores informa que o valor acumulado já ultrapassou US$ 1 bilhão. Isso mostra que algumas criações conseguiram transformar o trabalho dentro do Fortnite em uma fonte de renda considerável.
É importante lembrar, porém, que esses números representam o conjunto da comunidade e não significam que qualquer pessoa consiga milhares de jogadores ou comece a ganhar dinheiro assim que publica seu primeiro mapa.
O Fortnite tem uma quantidade enorme de ilhas disponíveis, e todos esses projetos disputam a atenção de quem está procurando alguma coisa nova para jogar. Enquanto algumas criações conseguem formar comunidades bastante ativas e manter jogadores voltando regularmente, outras recebem poucas visitas e acabam ficando praticamente desconhecidas. Ter boas ideias e desenvolver um jogo interessante é parte do trabalho, mas também é preciso conseguir chamar a atenção do público.
Como funciona a divulgação?
Quem já entrou na área Descobrir do Fortnite provavelmente percebeu que existem muito mais opções além dos modos tradicionais publicados pela Epic. O espaço reúne mapas de combate, jogos de corrida, experiências de terror, simuladores, aventuras e diversos outros gêneros.
Essa é a principal porta de entrada para quem deseja conhecer as criações da comunidade, já que o sistema apresenta recomendações personalizadas, conteúdos recentes e seleções feitas pela própria empresa. Assim, o jogador pode encontrar um mapa novo mesmo sem conhecer seu criador ou ter recebido o código da ilha de outra pessoa.
Mas como um mapa recém-publicado consegue aparecer nessas recomendações? Segundo a documentação da Epic, toda ilha nova passa por um período de testes que pode durar até duas semanas. Durante esse intervalo, o sistema observa como as pessoas interagem com o jogo e reúne informações para avaliar se ele merece receber uma distribuição maior.
A intenção é identificar quais criações conseguem realmente prender a atenção dos jogadores, em vez de simplesmente colocar todos os mapas na mesma posição ou dar destaque apenas àqueles que foram publicados por criadores conhecidos.
Entre os fatores considerados estão o tempo que cada pessoa passa jogando, a quantidade de jogadores simultâneos, a frequência com que alguém abandona uma partida rapidamente e o número de participantes que voltam ao mapa depois de conhecê-lo. O sistema também observa as interações sociais, como a frequência com que os jogadores convidam amigos para participar da mesma experiência.
Isso significa que não basta conseguir muitos acessos logo depois da publicação. Um mapa precisa oferecer atividades interessantes para que as pessoas continuem jogando e tenham motivos para retornar em outras ocasiões.
Quando uma ilha apresenta bons resultados, ela pode continuar aparecendo nas recomendações e conquistar ainda mais jogadores. Já os mapas que não conseguem manter o público tendem a perder espaço nas sugestões automáticas, embora não sejam simplesmente apagados ou escondidos do Fortnite.
Eles continuam disponíveis para quem procurar pelo nome, utilizar o código da ilha, acessar os favoritos ou entrar na página do criador. A Epic também realiza análises humanas para verificar se os conteúdos apresentados nas áreas de destaque seguem as regras e os padrões de publicação da plataforma.
Isso ajuda a entender por que a qualidade de um jogo não depende apenas de seus gráficos ou da aparência do cenário. Um mapa pode ser enorme, ter construções detalhadas e apresentar efeitos visuais interessantes, mas ainda assim não conseguir manter os jogadores caso as atividades sejam repetitivas ou os objetivos não estejam bem explicados.
Por outro lado, uma criação com gráficos mais simples pode conquistar um público fiel quando oferece uma ideia divertida, mecânicas bem construídas e motivos para continuar jogando. No fim, o que realmente faz diferença é a experiência que o mapa proporciona, não apenas o trabalho visual envolvido em sua construção.
Como ganhar dinheiro com Fortnite?
A possibilidade de ganhar dinheiro com as criações da comunidade ficou mais interessante em março de 2023, quando a Epic lançou o Creator Economy 2.0. O sistema trouxe uma nova maneira de remunerar quem desenvolve ilhas, utilizando parte da receita gerada pela própria economia do Fortnite. Em vez de depender exclusivamente de vendas ou de alguma forma de pagamento direto dos jogadores, os criadores passaram a receber valores calculados com base no engajamento que suas experiências conseguem gerar.
O funcionamento pode parecer um pouco complicado à primeira vista, mas a ideia é relativamente simples. A Epic reserva 40% da receita líquida elegível obtida com a Loja de Itens do Fortnite e determinadas compras feitas com dinheiro real para um fundo de pagamentos por engajamento. Esse dinheiro é distribuído entre as ilhas participantes, incluindo as experiências desenvolvidas pela própria Epic, levando em consideração o envolvimento dos jogadores e a contribuição de cada criação para o ecossistema do jogo.

Isso não significa que cada desenvolvedor recebe 40% das vendas realizadas dentro do Fortnite, nem que uma ilha ganha automaticamente uma parte de tudo o que seus jogadores gastam. O percentual representa o tamanho do fundo reservado pela empresa, que depois é dividido entre os participantes de acordo com os critérios estabelecidos pelo programa. Entre os fatores considerados estão o tempo que as pessoas passam jogando, a frequência com que retornam e a capacidade de atrair novos jogadores ou trazer de volta aqueles que estavam há algum tempo sem entrar no Fortnite.
Em 2026, os criadores ganharam outra possibilidade de monetização com a chegada das transações dentro das ilhas. A novidade permite vender itens, consumíveis e determinados conteúdos diretamente nas experiências, utilizando V-Bucks como moeda de pagamento.
Com isso, quem desenvolve um jogo pode criar ofertas próprias e oferecer novas possibilidades aos participantes, sem depender exclusivamente do sistema de pagamentos por engajamento. As vendas também podem ser acompanhadas pelo Portal de Criadores, que reúne informações sobre o desempenho das ofertas e a receita gerada por elas.
A Epic estabeleceu uma condição especial para o lançamento desse recurso. Entre 9 de janeiro de 2026 e 31 de janeiro de 2027, os desenvolvedores recebem 100% do valor em V-Bucks atribuído às transações realizadas nas próprias ilhas. A partir de 1º de fevereiro de 2027, a participação prevista passa a ser de 50%. Portanto, quem pretende trabalhar com esse modelo precisa considerar que a condição oferecida durante esse período é temporária e que a divisão de receita será diferente posteriormente.
Para participar do programa e começar a receber pagamentos, não basta publicar uma ilha e esperar que ela faça sucesso. É necessário entrar no Programa de Desenvolvedores do Fortnite, atender aos requisitos estabelecidos pela Epic e cumprir as regras da plataforma. Entre as exigências está ter pelo menos 18 anos. Depois da aprovação, o Portal de Criadores permite publicar projetos, acompanhar informações sobre a audiência, consultar o desempenho das ilhas e verificar os pagamentos recebidos. Também é importante entender que participar do programa não garante uma renda fixa, já que os valores dependem do desempenho dos jogos e das condições de elegibilidade.
Uma boa alternativa para indies
Criar jogos dentro do Fortnite acabou se tornando uma possibilidade interessante para quem deseja desenvolver projetos próprios sem precisar montar toda a estrutura de um jogo tradicional. O Modo Criativo oferece ferramentas para construir mapas e configurar partidas diretamente na plataforma, enquanto o UEFN amplia essas possibilidades com recursos da Unreal Engine e programação em Verse.
Dependendo do conhecimento da equipe e do tamanho do projeto, dá para desenvolver desde atividades multiplayer simples até experiências com personagens, progressão, missões e sistemas de jogo mais elaborados.
Uma das principais vantagens é que o desenvolvedor não precisa começar do zero quando o assunto é encontrar jogadores. Ao publicar uma ilha, seu projeto passa a fazer parte do catálogo do Fortnite e pode ser acessado por pessoas que já utilizam o jogo em diferentes plataformas.
A própria Epic também oferece a estrutura necessária para partidas online, hospedagem, sistemas de pareamento e outras funções que seriam trabalhosas de implementar em um jogo independente desenvolvido por conta própria. Isso permite que equipes menores concentrem uma parte maior do esforço na criação do conteúdo e nas mecânicas de suas experiências.
Por outro lado, entrar nesse mercado também significa disputar espaço com milhares de outros projetos. A quantidade de ilhas disponíveis cresce constantemente, e conseguir aparecer nas recomendações depende de vários fatores relacionados à maneira como os jogadores interagem com cada criação.
Não basta publicar um mapa e esperar que a comunidade apareça espontaneamente. É necessário pensar em uma experiência que seja divertida desde os primeiros minutos, tenha objetivos claros e ofereça motivos para as pessoas voltarem depois de conhecer o jogo.
Os números divulgados pela Epic mostram que existe público e dinheiro circulando nesse ecossistema, mas também deixam claro que o resultado depende do trabalho realizado por cada criador.
Para quem gosta de desenvolver jogos, o Fortnite oferece ferramentas e uma estrutura que permitem transformar ideias em experiências acessíveis a milhões de jogadores em potencial. O desafio está em criar algo que consiga se destacar entre tantas opções e, principalmente, fazer com que as pessoas que experimentarem o projeto tenham vontade de continuar jogando.
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