Uma nova política de licença de usuário do Playstation 5 reacendeu a polêmica sobre os jogos digitais e as licenças de games que compramos. A cláusula que reacendeu a dicussão diz:
“Você aceitou recentemente os seguintes termos do PlayStation (os “Termos”): Termos de Serviço do PlayStation, Código de Conduta do PlayStation, Contrato de Licença de Usuário Final do PlayStation, Política de Privacidade do PlayStation. Para sua conveniência e referência futura, incluímos cópias completas dos Termos neste e-mail. Por favor, guarde este e-mail para seus registros.
O Software é licenciado para você, não vendido. Você recebe uma licença limitada, não exclusiva, intransferível e pessoal para reproduzir ou usar o Software para seu uso privado e não comercial no sistema ou dispositivo ao qual ele foi destinado.”
O documento continua explicando que você não tem permissão para copiar, hackear, sublicenciar ou emular os jogos. “Violar qualquer uma das condições acima anulará imediatamente sua licença,” acrescentam os termos e condições.
O fim está próximo para jogos físicos
A PlayStation, e a Sony está se esforçando para que você aceite que, em breve, não terá mais discos físicos na mão dos jogos do PS 5. A partir de janeiro de 2028, a Sony encerrará a produção de discos. Como se isso não fosse ruim o suficiente, alguns jogos lançados antes de 2028 já estão aderindo à onda totalmente digital, pois não estarão disponíveis em formato físico.
Por exemplo, Grand Theft Auto 6 será um jogo somente digital. Qualquer edição física do GTA 6 consistirá apenas em uma caixa vazia contendo um código de download. Isso tira a escolha dos jogadores de realmente possuir um jogo comprando um disco. Em vez disso, eles serão forçados a fazer uma compra digital.
Mas, a Sony não é a Única
Porém, se você está pensando em correr do Playstation para outro sistema onde o jogo que você compra pertence a você, então, péssima notícia: há documentos legais semelhantes do Steam, Xbox e Nintendo onde encontramos basicamente a mesma linguagem em todos os seus termos e condições.
Eis o que a Valve diz sobre o assunto:
“O Conteúdo e os Serviços são licenciados, não vendidos. Sua licença não confere nenhum título ou propriedade sobre o Conteúdo e os Serviços. Para usar o Conteúdo e os Serviços, você precisa ter uma Conta Steam e pode ser necessário executar o cliente Steam e manter uma conexão com a Internet.”
Aqui está a versão da Microsoft:
“Todos os produtos digitais são licenciados, não vendidos. Seu direito de acessar ou usar qualquer Bem Digital está sujeito à sua conformidade com: (a) todos os termos de licença, limitações de licença, códigos de conduta e termos de pagamento nos Termos; (b) seu pagamento integral pelo Bem Digital aplicável; (c) estas Regras e; (d) quaisquer termos adicionais fornecidos quando você adquirir sua licença.”
“Sujeito aos termos deste Contrato, a Nintendo concede a você uma licença não exclusiva e revogável para usar o Software exclusivamente no Console para seu uso pessoal e não comercial. Para maior clareza, o Software é licenciado, não vendido, para você, e você não pode fazer uso do Software, exceto conforme expressamente autorizado por este Contrato.”
Vale ressaltar que a mídia física também inclui isenções de responsabilidade semelhantes em relação ao conteúdo licenciado, embora esse formato possa obviamente ser negociado ou revendido. Ou seja, não há nada realmente novo ou exclusivo para a Sony nestes termos e condições.
É claro que questões mais amplas sobre propriedade digital em geral são pertinentes, e provavelmente será necessária intervenção governamental antes que tudo isso seja refinado. Atualmente o Cyberleek e seus vazamentos de GTA VI tem protestado contra isso, mas ficar esperando que alguém que conseguiu arquivos ilegais de um jogo defenda os direitos do consumidor não é o ideal, mas é o que estamos tendo para hoje.
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