Aprenda os pontos fundamentais de como jogar LoL em nosso guia de iniciantes
Quando Arcane chegou a Netflix, uma coisa que eu queria muito era conhecer toda a lore de Runeterra e do jogo, mas, jogar o game não vai me ajudar nisso. Jogar League of Legends é mais sobre competição e PVP do que ter um modo singleplayer com história.

A história é mais em livros, séries, sites e em qualquer outro lugar que não o jogo. O jogo é sobre competição e toda partida de League of Legends (site oficial) gira em torno de uma ideia relativamente simples: duas equipes de cinco jogadores entram em um mapa, fortalecem seus personagens ao longo da partida e tentam destruir a base adversária antes que seus oponentes façam o mesmo.
Se você está pensando em começar a jogar agora ou simplesmente quer entender melhor como funciona uma partida, vamos explicar os principais conceitos do jogo e, se ficar com dúvidas, é só deixar um comentário.
Como jogar LoL
O que é League of Legends?
Para quem nunca jogou, League of Legends pode parecer extremamente complicado. São mais de 170 Campeões, dezenas de itens, habilidades diferentes, objetivos espalhados pelo mapa e uma quantidade enorme de informações aparecendo na tela ao mesmo tempo. A boa notícia é que, embora dominar o jogo leve bastante tempo, entender os conceitos básicos é muito mais simples do que parece à primeira vista.
League of Legends é um MOBA, Multiplayer Online Battle Arena. A ideia é se resume a duas equipes em uma arena fechada e competem pelo controle do mapa enquanto fortalecem seus personagens ao longo da partida.
No caso de League of Legends, essas equipes são compostas por cinco jogadores cada. Cada pessoa controla um personagem, chamado de Campeão, e junto com o time tem que ir derrotando os inimigos, os lacaios e chegar na torre do outro time.
Atualmente existem mais de 140 Campeões no jogo, cada um com habilidades, estilos de combate e funções completamente diferentes. Isso faz com que duas partidas raramente sejam iguais, já que a combinação de personagens escolhidos influencia diretamente a forma como o jogo será disputado.
E mesmo depois de mais de 15 anos no mercado, League of Legends continua sendo um dos jogos mais populares do mundo e um dos maiores nomes dos esportes eletrônicos. Seja assistindo campeonatos profissionais ou acompanhando streamers é raro não ver nada sobre o jogo da Riot na internet quando você está navegando.
Os Campeões e a Seleção de Personagens
Um jogo começa primeiro escolhendo o Campeão que você vai jogar e cada um tem pontos fortes e fracos bem definidos. Alguns são especialistas em causar grandes quantidades de dano, outros conseguem absorver ataques que matariam algum outro personagem, enquanto alguns são focados em proteger aliados ou controlar os inimigos durante as lutas.

Escolher bem o seu Campeão é uma das coisas mais importantes do jogo e combinar com o resto do time cada um que fará suas funções corretamente é essencial. Um time é similar a um grupo de RPG. Cada um com sua função e usando suas habilidades porque, um time com um monte de DPS não vai sobreviver muito tempo enquanto um grupo só de protetor não vai vencer por não causar dano nos inimigos.
Como uma partida é vencida?
Embora League of Legends tenha um monte de detalhes e coisas a serem feitas no mapa, para vencer você tem que fazer uma coisa simples: destruir o Nexus do inimigo. O Nexus é uma torre grande e chamativa que está no centro da base adversária e é o objetivo da partida. E para atacar ele, o seu time precisa vencer uma série de barreiras e defesas.
Entre sua equipe e o Nexus existem torres defensivas, inibidores e, é claro, os outros cincam jogadores que estão tentando impedir seu avanço.
Durante a partida, os Campeões acumulam experiência, sobem de nível, ganham ouro e compram itens para se tornarem cada vez mais fortes. Conforme o tempo passa, as lutas se tornam maiores, errar é um problema cada vez maior e um movimento pode decidir o jogo.
Em geral, a equipe vencedora é aquela que consegue construir uma vantagem suficiente para controlar o mapa, vencer confrontos importantes e abrir espaço para avançar até a base inimiga.
Conhecendo Summoner’s Rift
Praticamente todas as partidas tradicionais de League of Legends acontecem em um mapa chamado Summoner’s Rift. É nele que acontecem as partidas ranqueadas, os campeonatos profissionais e a maior parte da experiência principal do jogo.
O mapa é dividido entre duas equipes.
- Time Azul, localizado no canto inferior esquerdo.
- Time Vermelho, localizado no canto superior direito.
Além de ser divida em três rotas. Essas rotas são conhecidas como:
- Top Lane
- Mid Lane
- Bot Lane
Durante toda a partida, pequenas criaturas chamadas lacaios surgem automaticamente em cada base e avançam por essas três rotas. Eles atacam qualquer inimigo que encontrem pelo caminho e funcionam como uma espécie de exército permanente de cada equipe.

Ao longo dessas rotas estão posicionadas as torres defensivas, estruturas que atacam automaticamente qualquer inimigo que se aproxime demais. Para avançar pelo mapa e eventualmente alcançar o Nexus adversário, normalmente é necessário destruir essas torres uma a uma.
Torres, Inibidores e Pressão de Mapa
As torres representam a principal linha de defesa de uma equipe durante boa parte da partida. Além de protegerem os jogadores e os lacaios aliados, elas dificultam bastante qualquer tentativa de avanço precipitado. Ela dispara ataques que atinge os lacaios primariamente e
Quando uma torre é destruída, o time responsável recebe ouro e passa a controlar melhor aquela região do mapa. Isso cria mais espaço para movimentação e aumenta a pressão sobre os adversários.
Mais próximas da base ficam estruturas chamadas Inibidores. Enquanto está ativo o inibidor apenas impede que a equipe inimiga gere Super Lacaios e quando um Inibidor é destruído, a equipe responsável passa a gerar Super Lacaios naquela rota durante alguns minutos. Esses lacaios são muito mais resistentes e causam muito mais dano do que os lacaios normais, obrigando a equipe inimiga a dedicar tempo e recursos para lidar com eles.
Por causa disso, destruir um Inibidor normalmente representa um passo importante para encerrar a partida, já que a pressão criada pelos Super Lacaios costuma abrir oportunidades para atacar a base adversária.
A Fonte, o Recall e a Loja
Toda partida começa na Fonte da sua equipe. É nesse local que seu Campeão aparece pela primeira vez e também para onde ele retorna sempre que é derrotado.
A Fonte também abriga a Loja, responsável por vender os itens que fortalecem seu personagem ao longo da partida.
Para voltar até ela não é necessário caminhar pelo mapa inteiro. Os jogadores possuem uma habilidade chamada Recall, que pode ser utilizada para retornar à base após alguns segundos de canalização. Se o processo não for interrompido por dano ou controle de grupo, o Campeão é transportado instantaneamente de volta para sua Fonte.
É ali que o ouro acumulado durante a partida é transformado em poder através da compra de itens.
Ouro, Experiência e Itens
Grande parte da progressão de uma partida acontece através do ouro e da experiência.
A experiência permite que os Campeões subam de nível e fortaleçam suas habilidades, enquanto o ouro é utilizado para comprar itens cada vez mais poderosos.
Existem várias formas de obter ouro durante uma partida. Derrotar lacaios, eliminar Campeões inimigos, destruir torres e conquistar objetivos espalhados pelo mapa são algumas das principais fontes desse recurso.
Os itens adquiridos influenciam diretamente o desempenho do personagem. Dependendo da escolha feita pelo jogador, um Campeão pode causar mais dano, sobreviver por mais tempo, utilizar habilidades com maior frequência ou se mover mais rapidamente pelo mapa.
Por esse motivo, aprender quais itens funcionam melhor para cada personagem é uma parte importante do processo de evolução dentro do jogo.
Entendendo os atributos básicos
Embora cada Campeão tenha características próprias, existem alguns atributos fundamentais que aparecem em praticamente todos os personagens.
- A Vida determina quanto dano um Campeão consegue suportar antes de ser derrotado.
- A Mana, utilizada pela maioria dos personagens para lançar habilidades, funciona como uma reserva de energia mágica que é consumida sempre que uma habilidade é utilizada e recuperada gradualmente com o passar do tempo.
- Alguns Campeões utilizam Energia em vez de Mana. Outros possuem recursos completamente únicos, como Fúria, Coragem ou sistemas próprios criados especificamente para aquele personagem.
- O Dano de Ataque, normalmente chamado de AD pela comunidade, influencia principalmente ataques básicos e diversas habilidades físicas.
- O Poder de Habilidade, conhecido como AP, fortalece habilidades mágicas e diversos efeitos especiais.
- Já Armadura e Resistência Mágica funcionam como formas de defesa, reduzindo respectivamente o dano físico e o dano mágico recebido.
Também existem atributos como Velocidade de Ataque, que determina a rapidez dos ataques básicos, Aceleração de Habilidade, que reduz o tempo de espera entre usos das habilidades, Chance de Acerto Crítico, responsável por aumentar o potencial ofensivo de alguns personagens, e Velocidade de Movimento, que influência diretamente a capacidade de se deslocar pelo mapa.

Pode parecer muita informação no começo, mas a maior parte desses conceitos acaba sendo aprendida naturalmente conforme você joga. Afinal, ninguém começa League of Legends decorando dezenas de estatísticas diferentes. A maioria dos jogadores aprende exatamente da mesma forma: entrando em Summoner’s Rift, experimentando Campeões diferentes e descobrindo aos poucos como cada sistema funciona dentro de uma partida real.
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