A história de Love and Deepspace é longa, profunda, cheia de reviravoltas e linhas do tempo diferentes. Entenda ela e prepare-se para a próxima atualização
Love and Deepspace é um game que merece destaque por sua qualidade e mecânicas, personagens carismáticos e momentos emocionantes criados pela Infold para um jogo do estilo gacha mobile focado principalmente no publico feminino. E digo isso sem menosprezar o público feminino, mas com a consciência que as desenvolvedoras sempre trataram este publico como players casuais e entregavam produtos rasos focado em dress up ou em princesas e bichinhos fofos.

Love and Deepspace tem bichos fofos, tem dress up, tem princesas mas tem muito mais do que isso. Tanto que até já está ganhando concorrentes de peso a altura, como Silent Whispers.
Mas, entre momentos de lazer, histórias de vidas passadas e pequenas anedotas domésticas, Love and Deepspce tem uma história principal que é bastante complexa e detalhada. Talvez você não tenha lido tudo ou jogado, mas quer saber oque está acontecendo nela até agora? É sobre essa história principal que o restante deste texto se debruça, com o máximo de detalhe possível. E, se você ficar com dúvidas, é só deixar um comentário.
História de Love and Deepspace
Sobre Love and Deepspace
Love and Deepspace, da desenvolvedora chinesa Papergames com publicação global da InFold Games, chegou a Android e iOS em janeiro de 2024 e hoje ultrapassa 50 milhões de jogadores. É um otome com combate em 3D em tempo real, onde a jogadora assume uma recém-formada Deepspace Hunter da equipe UNICORNS, dona de um Evol raro de Ressonância.
Os cinco affairs que carregam a trama principal são Xavier, Zayne, Rafayel, Caleb e Sylus, cada um com seu próprio poder, personalidade, estilo e conflito pessoal contra a organização EVER.
Recentemente, um sexto affair chamado Valko chegou a ser anunciado e cancelado depois de forte reação negativa de parte da comunidade, principalmente na China, o que levou a Infold a fechar o elenco romântico em cinco personagens de vez e prometer focar os próximos capítulos justamente na história principal.
A história principal acompanha quatro rapazes ligados à protagonista, cada um com um passado misterioso e uma relação diferente com ela.
Xavier é colega da protagonista na Associação de Hunters e um rapaz reservado, ligado aos Backtrackers, grupo capaz de viajar ao passado. Seu Evol de Luz e seu comportamento calculista escondem uma tragédia envolvendo a protagonista em vidas passadas.
Zayne é amigo de infância da protagonista e um cirurgião cardíaco de elite do Hospital Akso. Ele possui um Evol de Gelo e não se lembra de vidas anteriores com ela, mas sofre com pesadelos envolvendo uma versão sombria de si mesmo, chamada Dawnbreaker. Seu arco também aborda os efeitos físicos do uso de seus poderes.
Rafayel é um pintor explosivo que contrata a protagonista como guarda-costas. Seu Evol de Fogo está ligado à verdadeira identidade dele como Lemuriano, membro de uma antiga raça marinha perseguida pelos humanos. Ele também está ligado a uma encarnação anterior da protagonista e enfrenta o conflito entre salvar seu povo e encontrar uma maneira de fazer isso sem sacrificar a protagonista.
Sylus, introduzido na atualização 2.0, é o líder da organização criminosa Onychinus, localizada na Zona N109, uma região destruída pela Catástrofe do Chronorift. Seu Evol de Energia Sombria e sua relação inicialmente conflituosa com a protagonista introduzem uma dinâmica mais ambígua e adulta à história.
Caleb é amigo de infância da protagonista e cresceu ao lado dela como uma espécie de irmão adotivo, junto com a avó dela. Depois de se tornar piloto da Força Aérea, ele aparentemente morre durante uma explosão, mas sua história não termina ali. Mais tarde, Caleb retorna com uma nova identidade e passa a ocupar uma posição importante dentro da trama, carregando um Evol de Gravidade e envolvido em acontecimentos ligados à organização Ever Group.
Em junho de 2026, a Papergames anunciou Valko, um personagem com características de lobisomem que seria o sexto love interest de Love and Deepspace.
A chegada estava prevista para a atualização 6.0, mas a reação de parte da comunidade, principalmente na China, foi bastante negativa. Jogadores organizaram boicotes e protestos, argumentando que a empresa deveria priorizar a história principal e desenvolver melhor os personagens já existentes em vez de adicionar novos affairs. A pressão levou a Infold Games a cancelar definitivamente Valko em 30 de junho.
A empresa confirmou que Caleb seria o último novo affair do jogo, encerrando o elenco romântico em cinco personagens. A partir daí, a desenvolvedora afirmou que concentraria os próximos conteúdos na história principal e nos personagens já existentes, além de oferecer recompensas gratuitas à comunidade.
A Catástrofe do Chronorift
Tudo começa em 2034, quatorze anos antes dos eventos jogáveis, quando uma anomalia espaço-temporal se abre no céu de Linkon City. Esse fenômeno, batizado de Catástrofe do Chronorift, atrai criaturas hostis vindas do espaço profundo, os Wanderers, e provoca uma tragédia em massa na cidade. A protagonista, na época com apenas sete ou oito anos, está entre as vítimas diretas do evento.
Sua lembrança daquele dia é vaga, mas ela guarda a imagem de uma chuva avermelhada e de uma silhueta de Wanderer surgindo antes de um facho de luz a salvar, sem que ela saiba até hoje quem foi essa pessoa. Nesse mesmo período, uma cientista chamada Josephine, carinhosamente apelidada de Vovó, acolhe tanto a protagonista quanto o pequeno Caleb como crianças órfãs, criando o laço afetivo que reaparece constantemente ao longo da história. É também durante essa infância pós-catástrofe que a protagonista conhece Zayne, ainda garoto, dando início a uma amizade que atravessa os anos até o presente do jogo.
No rescaldo da catástrofe, a humanidade descobre que os corpos destruídos dos Wanderers liberam uma fonte de energia batizada de Protocore, que rapidamente se torna a base da reconstrução tecnológica de Linkon City. É para regular a caça a essas criaturas e conter novas ameaças que nasce a Associação de Hunters, formada por indivíduos capazes de manifestar poderes especiais chamados de Evol. Esse pano de fundo científico, meio distópico e meio esperançoso, é o que sustenta literalmente toda missão, todo diálogo e toda reviravolta que vem a seguir.
O treinamento UNICORNS e a primeira missão
A campanha começa de fato com a protagonista concluindo o treinamento intensivo da equipe UNICORNS, um dos esquadrões de elite dentro da Associação de Hunters. É nesse trecho inicial que o jogo estabelece o funcionamento básico do Evol de Ressonância dela, uma habilidade rara que permite amplificar os poderes de outros Hunters próximos e executar ataques combinados em equipe, algo que a torna peça chave em qualquer missão em grupo. A primeira missão real contra um Wanderer serve como batismo de fogo, apresentando o loop de combate e reforçando a tensão constante entre a vida cotidiana da protagonista e o perigo que os Wanderers representam mesmo mais de uma década depois da catástrofe original.
O mistério da Zona N109
Xavier é apresentado como colega direto de trabalho da protagonista, um Hunter reservado que carrega um Evol de Luz. O arco dedicado a ele começa com uma missão de rotina em uma chamada No-Hunt Zone 7, área que apresenta flutuações estranhas de energia.
Durante a investigação, Xavier revela conhecimento avançado demais para alguém de sua patente, mencionando conceitos como o Flux Nexus, um dispositivo capaz de capturar Metaflux, e a origem do primeiro Wanderer já morto durante a própria Catástrofe do Chronorift, batizado de Tezcatlipoca. A protagonista, desconfiada, começa a perceber que Xavier sabe coisas que não deveria saber, plantando a primeira grande semente de mistério sobre o passado dele.

A missão evolui quando os dois encontram um Protocore modificado de forma anômala, e Xavier identifica que a modificação tem a marca registrada da Onychinus, organização criminosa sediada na Zona N109, um território fora dos limites oficiais de Linkon City e also destruído durante a catástrofe original, hoje dominado pelo submundo.
Xavier orienta a protagonista a deixar o caso oficialmente nas mãos da Associação, mas se recusa a voltar com ela para a base, um comportamento que reforça ainda mais a sensação de que ele guarda segredos profundos. Esse arco também introduz pistas visuais sutis, como um corvo mecânico de olhos vermelhos observando a dupla à distância, elemento que volta a aparecer em capítulos futuros ligados à vigilância de EVER.
O preço físico do Evol de Gelo
O arco de Zayne muda completamente o tom da narrativa, trocando investigação por drama médico. Cirurgião cardíaco de prestígio no Hospital Akso, Zayne usa um Evol de Gelo que, como o jogo revela aos poucos, cobra um preço físico real do próprio corpo dele. Uma sequência de ataques de Wanderer força a protagonista e Zayne a colaborarem de perto, e é nesse contexto que ela testemunha, pela primeira vez, o quanto usar o Evol de forma intensa o machuca, incluindo cenas em que as próprias mãos dele começam a congelar de verdade enquanto ele tenta manter a protagonista aquecida durante uma emergência nas montanhas.
Esse arco também introduz o conceito de Dawnbreaker, uma versão paralela e sombria do próprio Zayne que aparece recorrentemente em pesadelos dele, sem explicação completa dentro da linha principal até aquele momento. A trama ainda levanta questões éticas sobre as pesquisas conduzidas dentro do Hospital Akso, sugerindo que a instituição pode estar mais conectada às origens do Evol e dos Wanderers do que aparenta à primeira vista. É um dos arcos mais emocionalmente carregados da campanha, consolidando Zayne como o affair mais associado à ideia de proteção com sacrifício pessoal embutido.
A Revelação Lemuriana
Pintor de temperamento intenso, Rafayel contrata a protagonista como guarda-costas pessoal logo depois de uma série de incidentes ligados a Wanderers que parecem persegui-lo especificamente.
Seu Evol de Fogo já chama atenção desde o início, mas o verdadeiro giro do arco acontece quando se revela que Rafayel não é humano, e sim um Lemuriano, membro de uma antiga civilização de seres marinhos caçados pela humanidade ao longo da história. Mais do que isso, ele é identificado como uma espécie de divindade do mar ligada diretamente a uma encarnação anterior da própria protagonista, o que introduz de vez o conceito de vidas passadas dentro da trama principal.
O dilema central desse arco é cruel por natureza, já que a lenda Lemuriana afirma que reviver a civilização perdida de Rafayel exigiria tirar a vida da protagonista e absorver o coração dela. A partir desse ponto, boa parte da tensão dramática de Rafayel passa a girar em torno da tentativa dele de encontrar qualquer caminho alternativo que evite esse destino, enquanto tenta equilibrar a atração inegável que sente pela protagonista com o medo de ser, ele mesmo, a maior ameaça à vida dela.
Esse arco também é o ponto de entrada oficial para as histórias de Mitos, capítulos especiais que mostram vidas passadas e futuras da protagonista ao lado de cada affair, ampliando o universo para muito além do presente de Linkon City.
A virada para Sylus
Depois de desenvolver individualmente Xavier, Zayne e Rafayel, a história principal os reúne pela primeira vez em um capítulo de grande escala, no qual um surto massivo de Wanderers ameaça Linkon City de forma generalizada. A cena marcante dos três homens lado a lado, cada um usando seu Evol para formar uma barreira protetora ao redor da protagonista, funciona quase como final de temporada do conteúdo de lançamento do jogo, reunindo em uma única sequência as habilidades que a jogadora aprendeu a dominar ao longo dos arcos anteriores.
A vitória, porém, vem acompanhada de uma revelação incômoda, a de que a ameaça representada pelos Wanderers está crescendo, não diminuindo, e o capítulo termina em gancho direto para a chegada de um personagem novo e muito mais ambíguo moralmente.
A Onychinus e o Aether Core
Introduzido oficialmente na atualização de versão 2.0, Sylus é o líder da própria Onychinus, organização que até então só existia como ameaça distante nos bastidores dos arcos de Xavier. Seu Evol sombrio de Energia e sua base de operações na Zona N109 colocam a protagonista, pela primeira vez, dentro do território controlado pelo submundo de Linkon City.
A dinâmica inicial entre os dois é claramente de desconfiança mútua, já que ela representa a lei que ele infringe todos os dias, mas a relação evolui rapidamente para algo bem mais complexo conforme os dois se veem obrigados a cooperar contra ameaças maiores que a rivalidade entre eles.
Esse arco aprofunda a investigação sobre os Protocores modificados que já vinha sendo puxada desde o arco de Xavier, introduzindo o conceito do Aether Core, um artefato retirado diretamente da Zona N109 pela protagonista e que, após ser analisado pela Associação de Hunters, dá início a uma série de Operações Especiais dedicadas a entender sua origem.
É também nesse ponto da história que fica cada vez mais explícito que a Onychinus não é apenas um bando de criminosos comuns, mas sim uma peça dentro de um jogo bem maior envolvendo tecnologia proibida e experimentos ligados diretamente à natureza dos próprios Wanderers.
A Volta de Caleb
Caleb chega à trama como o quinto affair, mas sua ligação com a protagonista é, na verdade, a mais antiga de todas dentro da linha do tempo humana da história, já que os dois cresceram juntos sob os cuidados de Josephine logo depois da Catástrofe do Chronorift. Diferente dos demais, o arco de Caleb reativa diretamente memórias de infância e a própria figura de Vovó Josephine, amarrando pontas que ficaram soltas desde os primeiros capítulos do jogo sobre quem exatamente cuidou da protagonista nos anos seguintes à tragédia.

Esse arco funciona como uma espécie de fechamento emocional do capítulo mais pessoal e menos ligado à ficção científica pesada da trama, embora, como em todo affair do jogo, acabe puxando o fio de volta para os mistérios maiores envolvendo Evol e Wanderers.
EVER, a verdadeira antagonista
Conforme os arcos individuais avançam, um nome recorrente começa a se repetir nos bastidores de praticamente toda investigação, EVER, uma organização de biotecnologia que o próprio jogo já confirma como a antagonista central de toda a narrativa. É EVER quem conecta tecnicamente os pontos entre os Protocores modificados encontrados por Xavier, as pesquisas médicas suspeitas ligadas ao Hospital Akso no arco de Zayne, a existência do Aether Core investigado junto a Sylus e até mesmo a própria origem misteriosa da Catástrofe do Chronorift.
Cada um dos affairs carrega, à sua maneira, um conflito pessoal direto contra essa organização, o que sugere que os próximos grandes capítulos da história principal vão, cedo ou tarde, precisar reunir todos eles contra um inimigo comum de verdade, e não apenas contra ameaças pontuais de Wanderers isoladas.
Onde a história está agora
Com o elenco romântico oficialmente fechado em cinco affairs depois do episódio Valko, a Infold já confirmou atualizações de história principal chegando em sequência, incluindo capítulos dedicados a Caleb e a Sylus nos próximos meses. Tudo indica que esse é o momento em que a trama vai finalmente começar a puxar com mais força o fio de EVER, aproximando o mistério por trás da Catástrofe do Chronorift, a verdadeira identidade do misterioso Hunter que salvou a protagonista na infância e a natureza exata das vidas passadas reveladas através dos Mitos.
Qual desses arcos te deixou mais curioso, o mistério em volta de Xavier, o drama médico de Zayne, a tragédia Lemuriana de Rafayel ou a política suja da Onychinus com Sylus? Conta pra gente nos comentários e aproveite para ler mais notícias no nosso site.
